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故障排除

请找到对应的症状,按解决方法一栏操作。如果仍无法解决,请通过下文「查看日志」确认记录。

症状原因解决方法
安装无法完成,或出现无法替换文件的错误编辑器正在运行。关闭编辑器后重新运行安装程序。
启动后只显示登录界面这是要求登录的部分公开安装包。使用受邀账户登录。如果没有账户或忘记密码,请联系邀请人。
「登录验证失败」无法连接到服务器。检查网络连接。只要登录过一次,7 天内无需网络也能打开。
使用中编辑器被锁定在每 6 小时一次的账户验证中账户被封禁。锁定前会自动保存。请联系邀请人。
AI 连接(MCP)服务器立即退出在要求登录的安装包中没有编辑器登录信息。先在编辑器中登录。参见 AI 连接 (MCP)。
症状原因解决方法
「找不到 Minecraft <版本> 客户端 jar」启动器文件夹中没有该版本的 jar。用启动器运行一次该版本。然后点击 文件 › 重新查找启动器文件夹 (版本列表)。或通过 文件 › 加载 jar… 直接选择 jar。
方块显示为没有纹理的颜色方块未能读取 jar,或当前 jar 中没有该方块。先按上面的 jar 问题处理。查看状态通知中的「此 jar 中没有的方块 N 种」列表。
换成其他版本的 jar 后部分方块显示异常是该版本中不存在的新方块,或是改了名的方块。自 0.9.10 起,仅改名的方块(sign ↔ oak_sign · grass_path ↔ dirt_path · grass ↔ short_grass · chain ↔ iron_chain)会按该 jar 中的名称绘制。该版本中不存在的方块会以本机更新版本 jar 中的贴图显示并弹出通知。如果没有更新的 jar,则显示为颜色方块。目标版本的游戏中没有这些方块,请替换掉。
「没有方块列表 (服务器报告)」没有该版本的方块列表缓存。通过 文件 › 用服务器 jar 生成方块列表… (目标版本) 选择服务器 jar。每个版本一次,需要几十秒。
「找不到 java」没有用于生成方块列表的 Java。安装 Java 并设置 JAVA_HOME 或将其加入 PATH。能运行服务器的 Java 即可。
目标版本列表中没有新安装的版本只在启动时查找一次。点击 文件 › 重新查找启动器文件夹 (版本列表)。模组加载器(Forge · Fabric 等)文件夹不会出现在列表中。

详情请参阅 Minecraft 版本。

症状原因解决方法
所有快捷键都不起作用光标位于控制台 · 搜索框等文字输入框中。在视口中点击一次。在文字输入框中 Ctrl+S 等部分按键仍然有效(参见 快捷键)。
快捷键不起作用并弹出「已移至其他按键」通知在快捷键窗口中更改了该功能的按键。在 工具 › 快捷键… 中查看当前按键,或点击「默认」。
世界编辑按键不起作用绘制标签页正在显示。用 Ctrl+Tab 返回世界标签页。
运行中编辑按键不起作用运行期间编辑快捷键被屏蔽。按 Esc 结束运行。
W · E · R 操纵器不出现没有选中任何对象。用 Q 选择选择工具,选中区域 · 道具 · Actor 后再按。
大型操作期间无法进行其他编辑 · 保存超过 20 万格的操作会分多帧应用。进行期间其他编辑和保存会被屏蔽。等待状态栏进度完成,或用 Esc · 状态栏的取消按钮取消。取消后已应用的部分也会还原。
指向天空放置时方块出现在相机前方没有方块的地方会放在地面(y = 0),若地面也看不到,则放在相机前方 6 格的空中。指向地面或方块面再放置。
拖动框的高度无法向下延伸这是 0.9.9 及更早版本的行为。更新到 0.9.10 或更高版本。
无法再撤销撤销历史最多 200 步。执行 编辑 › 清除历史记录 后历史会被清空。在 窗口 › 历史 面板中查看剩余步骤。重要节点请用快速快照(Ctrl+Alt+S)保留。
点击天花板 · 空中平台下方,树却种在上面这是 0.9.10 及更早版本的行为。自 0.9.11 起会种在点击的那一层(天花板下方的地面)。
症状原因解决方法
导入的 OBJ · FBX · glTF 模型在资源包中缺失以「原始形状」(三角形)导入,无法成为 Minecraft 模型。在内容浏览器中右键单击模型 ›「更改导入方式…」,选择「显示」或「转换为方块」。自 0.9.9 起,生成资源包时会自动转换为显示并发出警告。
无法在 UV 编辑器中修改 OBJ · FBX · glTFUV 编辑仅支持 .bbmodel · .npmodel · 自定义方块。需要修改 UV 的模型请以 .bbmodel 导入。

详情请参阅 导入自定义模型 · 资源包与 HUD。

症状原因解决方法
大地图中卡慢 · 卡顿视距 · 阴影距离相对于电脑配置过大。在 工具 › 性能设置… 中点击「低配 PC」预设。用 Ctrl+F7 性能显示查看 FPS 和网格化队列。
打开后一段时间内远处显示为空正在生成区块网格。等待状态栏「网格化」数量变为 0。增加网格构建线程可以加快速度。
F6 游戏画面显示为旧的近似画面当前环境无法使用 Forward+ 渲染器。将显卡驱动更新到最新版本。
F7 路径追踪无法使用当前环境无法使用计算着色器。将显卡驱动更新到最新版本。
从远处观看整个地图时,F6 中的地形消失为天空色这是游戏视距末端的雾。在视口栏「大气·光照」面板的「游戏画面 (F6) 视图」中增大「视距 (区块)」,或开启「俯瞰模式 (仅编辑器)」(自 0.9.1 起,默认开启)。
F6 中看不到网格游戏画面中会隐藏网格。按 G。
浮动窗口移到编辑器外不方便自 0.9.9 起以操作系统窗口显示。关闭 偏好设置 › 外观 ›「浮动窗口可移出编辑器」。
面板布局混乱—点击 窗口 › 重置布局。
更改了语言但界面不变语言需要重启后才会更改。重新启动编辑器。
症状原因解决方法
未保存就关闭了—重新启动后点击 文件 › 加载自动保存。打开后用「另存为」保存。
保存过程中电脑关机—重新打开该世界。会从残留的 .tmp · .bak 恢复,并在通知中显示「已恢复」。
「无法读取注册表,将以空注册表启动」无法读取项目文件夹中的 assets\registry.json。确认该文件没有被删除或被其他程序修改。
保存为 Minecraft 世界的世界不在单人游戏列表中没有放入 saves 文件夹。将生成的 <名称>_world 文件夹复制到 %APPDATA%\.minecraft\saves\(或所用启动器的 saves 文件夹)。
区域触发器在单人游戏世界中不运行世界逻辑由服务器插件 NP Scene 执行。在导出窗口(Ctrl+Shift+E)中生成服务器用文件。参见 导出与导入。
症状原因解决方法
插件被禁用并显示错误插件抛出异常时,只关闭该插件,编辑器继续运行(隔离)。在 工具 › 插件管理器… 中查看错误内容并重新加载。警告汇总在 帮助 › 插件列表 中。
插件不在列表中插件不在插件文件夹中。放入通过 工具 › 打开插件文件夹 打开的文件夹(%APPDATA%\NPEditor\plugins\)。

插件制作方面的问题请参阅 概述 和 SDK 故障排除文档。

位置内容
输出日志面板编辑器 · 插件输出的所有通知和错误。即下方区域的「输出日志」标签页。
日志文件运行记录文件保存在 %APPDATA%\NPEditor\logs\ 中。
帮助 › 插件列表已加载的插件和注册警告
帮助 › 关于 / 许可证编辑器版本(咨询时请一并告知)