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NP Editor(Noplatea™ Editor)是用于制作 Minecraft 地图的安装版世界编辑器。在与虚幻引擎 5 相似的界面中放置方块、制作地形与森林,并添加区域触发器等游戏行为。可在编辑器内以第一人称行走进行测试,并将结果导出为 Minecraft 世界、结构文件、资源包以及服务器用文件。方块纹理从本机安装的 Minecraft jar 读取,并可选择要制作的 Minecraft 版本。

本文档以 NP Editor 0.9.11 为准。各版本变更的功能在正文中以 > 自 0.9.x 起: 框标注。

顺序文档内容
1安装与首次启动安装 · 登录 · 查找 Minecraft jar · 目标版本
2界面布局菜单 · 工具栏 · 面板 · 视口 · 状态栏
3相机与视图相机操作 · 视图模式 F1~F7
4制作第一张地图地面 · 房屋 · 预制件 · 树木 · 区域触发器 · 运行 · 导出实践

之后可随时参阅 快捷键 · 设置 · 故障排除。不熟悉的术语请查阅 术语表。

领域可以做的事文档
建模放置 · 破坏方块,形状 · 笔刷 · 填充,选区移动 · 旋转 · 复制放置与破坏方块 · 形状 · 笔刷 · 填充 · 选择与区域编辑
建模拖动面来延伸墙壁,方块文字 · 告示牌 · 装饰 · 对称面挤出 · 细节工具
建模将建筑保存为预制件并多次放置,导入 OBJ · FBX · glTF · Blockbench 模型预制件 · 导入自定义模型
地形与环境高度笔刷 · 削减 · 侵蚀,河流 · 湖泊 · 道路 · 海岸 · 岛屿地形景观 · 水 · 道路 · 海岸
地形与环境散布树木 · 草 · 花 · 岩石,绘制表面,光照 · 生物群系植被 · 绘制与材质 · 光照与生物群系
游戏逻辑触发区域 · 出生点 · 相机等场景 Actor,「何时 → 如果 → 做什么」规则场景 Actor 与大纲 · 世界逻辑
游戏逻辑节点图编辑,变量 · 函数 · 数据类型,过场动画逻辑图 · 变量 · 函数 · 数据类型 · 序列器
游戏逻辑在编辑器内以第一人称行走测试规则在运行模式中测试
外观与装饰与光影包一致的游戏画面,天空 · 声音,资源包 · HUD游戏画面与光影包 · 天空与声音 · 资源包与 HUD
项目与导出查找资产,标记 · 负载预算 · 快照,多人分工建造,材料清单 · 地图内容浏览器 · 标记 · 负载预算 · 快照 · 协作建造 · 设计工具
项目与导出导出为 Minecraft 世界 · .schem · 资源包 · 服务器文件,选择版本导出与导入 · Minecraft 版本
AIClaude 等 AI 通过 MCP 直接操作编辑器进行建造 · 检查 · 导出AI 连接 (MCP) · MCP 工具列表

可以制作为编辑器添加菜单 · 模式 · 面板 · 世界逻辑 type 的外部插件。请从插件开发的 概述 开始,并通过 快速开始 制作第一个插件。规则文件格式见 scene.json 格式 和 世界逻辑 type 列表。

项目值
文档对应版本0.9.11
默认目标版本Minecraft 1.21.11
操作系统Windows 64 位
查看当前版本帮助 › 关于 / 许可证

NP Editor 不是 Mojang · Microsoft 的官方产品,与其无任何关联。