使用方块笔刷模式的三个基本工具(放置 · 破坏 · 吸管)来放置和删除方块。单击放置一格,拖动则一次填充一个长方体。所有编辑都可以用 Ctrl+Z 撤销。
| 方式 | 操作 |
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| 1 · 2 · 3 | 切换到放置 · 破坏 · 吸管工具。模式会切换为「方块笔刷」。 |
| 工具面板 | 点击「方块笔刷」模式中的「放置 1」 · 「破坏 2」 · 「吸管 3」按钮。 |
| Tab | 在放置 ↔ 选择工具之间切换。 |
在视口中,左键单击始终由当前工具执行。相机用右键 · 中键 · 鼠标滚轮移动(相机与视图)。
- 选择要放置的方块(见下文「选择要放置的方块」)。
- 按 1 切换到放置工具。
- 单击方块的某个面。该面外侧的格子中会放置一个方块。
- 要大面积填充,请拖出底面。绿色虚影长方体会显示底面大小。
- 按住鼠标键的同时按 Alt 并上下拖动鼠标,即可改变高度。
- 松开鼠标键后,整个长方体被填充。这算作一个撤销步骤。
- 放错的方块用 Shift+单击删除。
| 方式 | 操作 |
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| 吸管 | 中键单击(不拖动),或用吸管工具(3)单击方块。该方块即成为要放置的方块。 |
| 内容浏览器 | 单击方块(或双击 · Enter)。右键菜单「设为要放置的方块」效果相同。自定义方块也一样。 |
| 拖放 | 将内容浏览器中的方块拖放到视口,会立即放置在该格。 |
| 主工具栏 | 右侧「放置方块」栏中显示当前方块。 |
| 细节 | 在「编辑」组的「放置方块」栏中连同状态一起输入,如 minecraft:oak_stairs[facing=east],然后按 Enter。 |
使用放置 · 形状 · 笔刷 · 填充工具时,工具面板中会出现「方块状态」组。
| 栏 | 含义 |
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| 自动 | 开启后,朝向 · 台阶 · 连接会根据放置位置自动调整(楼梯朝向视线方向,栅栏与相邻方块连接)。 |
| 属性列表 | 为要放置方块的每个属性(例如 facing · half)选择值。选择「(自动)」以外的值后,该属性即被「(固定)」,自动功能不再更改它。 |
| 「全部自动」 | 解除所有固定的属性,恢复为自动。 |
| 操作 | 效果 |
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| 单击 | 在被点击面外侧的格子中放置一格。松开鼠标键时放置。 |
| 拖动 | 绘制底面大小的长方体。松开后用当前方块(图案)填充该立方体。 |
| 拖动中 Alt+上下拖动 | 将长方体高度改为鼠标所指的高度。按住 Alt 松开也会填充。 |
| 拖动中 Shift+滚轮 · Ctrl+Shift+滚轮 | 高度 ±1 · ±10 |
| Shift+单击(不拖动) | 破坏该格的方块。 |
| Shift+拖动 | 进行屏幕矩形选择(选择与区域编辑)。 |
| Esc | 取消正在拖动的长方体。 |
自 0.9.10 起:拖动中 Alt+向下拖动(或 Shift+滚轮向下)会从起始层向下方(地下)延伸长方体。以前高度无法低于 1 格。
- 拖动时会显示绿色虚影方块和「松开即填充: 方块 宽×高×长 = N 格」文字。
- 高度最多可向上下延伸 512 格。
- 指向没有方块的位置时,放置在地面(y=0)。如果连地面也看不到(天空),则放置在相机前方 6 格的空中。
- 放置方块和拖动填充始终对齐到格子,与网格吸附设置无关。网格吸附只用于道具 · 操纵器的移动单位。
| 操作 | 效果 |
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| 单击 | 删除被点击的一格方块。 |
| 拖动 | 持续删除鼠标经过的方块。 |
| [ · ] | 删除笔刷半径 −1 · +1(Shift = 大步长)。为 1 以上时会自动开启「用笔刷删除」。为 0 时为单格。 |
选择破坏工具后,工具面板中会出现「删除笔刷」组。
| 栏 | 含义 |
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| 用笔刷删除 | 开启后,拖动时按笔刷大小 · 形状删除。关闭后逐格删除。 |
| 形状 | 球 · 立方体 · 圆柱。与笔刷工具使用相同的值。 |
| 半径 [ ] | 0~64 |
被点击的方块(含状态)成为要放置的方块。使用其他工具时,中键单击也能完成同样的操作。按住中键拖动则为平移画面。
| 项目 | 效果 |
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| 撤销 · 重做 | Ctrl+Z · Ctrl+Y(或 Ctrl+Shift+Z)。最多 200 步。 |
| 一步 | 一次单击、一次拖动长方体、一笔笔刷、一个形状各算 1 步。 |
| 历史面板 | 窗口 › 历史 — 撤销步骤列表。点击某行即跳转到该步。 |
| 大型任务 | 超过 20 万格的任务会分多帧应用。状态栏会显示进度和取消按钮。 |
| 取消 | 进行中按 Esc 会停止,并撤销已应用的部分。 |
| 进行中 | 大型任务完成之前,其他编辑和保存会被阻止。会弹出「任务进行中」提示。 |
| 设置 | 位置 | 含义 |
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| 自动 | 工具面板 › 方块状态 | 自动匹配方块朝向 · 台阶 · 连接 |
| 用笔刷删除 · 形状 · 半径 | 工具面板 › 删除笔刷 | 破坏工具的删除大小 |
| 放置方块 | 细节 › 编辑 | 含状态的方块字符串 |
| 开关每个形状生成 Actor | 编辑菜单 | 关闭后,拖动长方体 · 形状 · 笔刷笔画不会成为新 Actor,而是放入当前活动文件夹 · 组中。 |
| 键 | 效果 |
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| 1 · 2 · 3 | 放置 · 破坏 · 吸管 |
| Tab | 放置 ↔ 选择 |
| 中键单击 | 吸管 |
| Shift+单击(放置工具) | 破坏该格 |
| Alt+上下拖动 · Shift+滚轮(拖动中) | 拖动长方体的高度 |
| Ctrl+Shift+滚轮(拖动中) | 拖动长方体高度 ±10 |
| [ · ](- · =) | 删除笔刷大小 |
| Ctrl+Z · Ctrl+Y | 撤销 · 重做 |
| Esc | 取消拖动长方体 → 取消进行中的大型任务 → 取消选择 |
按键可在 工具 › 快捷键…(Ctrl+Alt+K)中更改。Ctrl+Z · Ctrl+Y · Esc 不可更改。
- 逐格放置的方块每次放置都会成为单独的 Actor(例如
oak_planks_1)。一个拖动长方体是一个 Actor。Actor 可以在大纲中合并(场景 Actor 与大纲)。
- 已锁定组中的格子会被跳过。跳过的格数会以提示显示。
- 开启对称时,放置 · 破坏 · 拖动长方体也会应用到对称位置(形状 · 笔刷 · 填充)。
- 光标位于文本栏(搜索 · 放置方块等)中时,快捷键不起作用。请先单击一次视口。
- 大型任务进行中时其他编辑会被阻止。请等待进度完成,或按 Esc 取消。