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面挤出

用手柄拖动方块组的一个面(上 · 下 · 侧面四个面)来拉伸或缩短。选择两层以上时,会像 Excel 自动填充一样自动延续纹样。对角楼梯 · 螺旋柱 · 金字塔也只需堆几层再拖动即可延续。

方式操作
Ctrl+E模式「面挤出 (图案)」
主工具栏模式行「面挤出 (图案)」(行中没有时在「其他模式」中)

开启该模式后,工具面板中会出现「面挤出」面板。

  1. 用选择工具以长方体选中要拉伸的部分。按纹样重复的量(例如两层)进行选择。
  2. 按 Ctrl+E。
  3. 单击选择长方体中要拉伸的面。面的中心会出现黄色箭头手柄。
  4. 将箭头向外拖动。绿色虚影会显示将要增加的方块。
  5. 如果对手柄旁的解释不满意,用 Tab 切换。
  6. 按 Enter 应用。这是 1 个撤销步骤。

也可以不做选择,直接单击露出的方块面。与被点击面方向相同且相连的露出面(一层)会成为对象。

操作效果
向外拖动拉伸 N 格(绿色虚影)。
向内拖动从表面层开始删除 N 层(红色虚影)。
面板「格数」用数字输入(− = 缩短,−4096~4096)。
Tab · Shift+Tab下一个 · 上一个解释
Enter · 「应用」应用(大型任务显示进度条)
Esc · 「取消」取消预览

手柄旁会显示「+N 格 · 解释」文字。

所选层将如何延续,称为解释。「自动」是能准确描述所选层的解释中周期最短的一个。按 Tab 会按以下顺序切换。不符合所选层的解释不会出现在列表中。

顺序解释结果用途
1自动下列中最合适的一个大多数情况
2重复原样重复周期为 p 的层墙面纹样 · 窗列
3平移每个周期层偏移 k 格对角楼梯 · 螺旋
4大小变化每层周长均匀缩小或增大(变为 0 时停止)金字塔 · 圆锥 · 尖塔
5旋转每层绕 Y 轴旋转 90°(仅上 · 下面)螺旋柱
6重复整个选区将所有所选层作为一个整体重复没有周期时
7仅复制表面层只持续复制最外面的一层单纯加厚
  • 只选择一层时,只有「复制单层」一种。楼梯 · 台阶的朝向原样复制。
  • 大小变化每层只按整数格缩小或增大。

在拉伸墙壁时,每隔 N 格插入一个预制件。用于城墙的登墙道 · 弓箭手位 · 塔楼。

  1. 先将要插入的部分保存为预制件。
  2. 在面板「中间模块」组的「预制件」中选择。如果列表为空,用旁边的按钮重新读取。
  3. 设置「间隔」 · 「起始」 · 「打通墙体」 · 「方向」。
  4. 拖动墙面拉伸时,模块也会一起以虚影显示。按 Enter 应用。
栏值含义
预制件列表要插入的预制件(包括用大纲「存为道具(预制件)」创建的)
间隔每 1~512 格(默认 8)模块之间的间隔(层)
起始从第 1~512 格起(默认 4)第一个模块的位置(距表面第几格)
打通墙体开(默认)· 关将模块长方体内的墙格替换为模块内容。模块中的空格会成为门 · 通道的洞口。
方向「旋转 0°」按钮每按一次,模块绕 Y 轴旋转 90°。

模块对齐墙截面的水平中心 · 底部放置。墙与模块归入原来的 Actor,合计为 1 个撤销步骤。

自 0.9.8 起:新增「中间模块」。

栏值含义
解释列表与 Tab 相同。
格数−4096~4096要拉伸(−:缩短)的格数
用空格清除关(默认)开启后,图案中的空格会删除原有方块。关闭时,空格位置的原有方块保持不变。
同时复制道具开(默认)同时复制所选层中的道具(仅重复 · 平移解释)。
中间模块栏上表插入预制件
键效果
Ctrl+E面挤出模式
Tab · Shift+Tab切换解释
Enter应用
Esc取消
Ctrl+Z撤销已应用的操作(1 步)
  • 增加的方块归入原层的 Actor。已锁定组中的格子会被跳过。
  • 一次最多可更改 6,400 万格(64 × 1024 × 1024),层数最多 4096 层。超出时手柄旁会显示「太大」。
  • 大型挤出会分多帧应用,面板中显示进度。
  • 如果没有出现想要的解释,请按纹样的一个周期重新选择层数。
  • 例:选中城墙的两层(石墙 + 胸墙),向侧面拖动 40 格,胸墙会以「以周期 2 重复」延续下去。在「中间模块」中每隔 20 格放入塔楼预制件,塔楼也会一起立起来。