内容浏览器是将编辑器中可用的内容集中在一处的面板。可以查找原版方块、自定义方块、道具、预制件、声音、纹理、着色器画面风格和项目文件,并拖放到视口中直接使用。
- 在默认布局中,位于画面下方区域的「内容浏览器」选项卡。
- 如已关闭,可在「窗口」菜单中打开「内容浏览器」。
- 下方区域折叠时,按 Ctrl+Space 展开。
- 在控制台中输入
content <搜索词>,可以以文本形式查看前 20 条搜索结果。
- 在左侧来源树中点击「原版方块」›「建筑」。
- 在搜索框中输入
oak stairs 或 계단。
- 单击一次平铺项,即设为要放置的方块。
- 将平铺项拖放到视口中,会直接放置在该位置。
- 常用的项目可以右键 ›「添加到收藏」。
| 部分 | 内容 |
|---|
| 来源树(左侧) | 全部 · 收藏 · 最近 · 原版方块 · 自定义方块 · 道具 (模型) · 预制件 · 声音 · 纹理 · 着色器画面风格 · 项目 |
| 路径导航 | 当前文件夹位置。点击其中一段即可跳转到该文件夹。 |
| 「导入」 | 导入模型(.bbmodel · .npmodel · .obj · .gltf · .glb · .fbx)、声音(.ogg · .wav)、预制件(.npprefab)。 |
| 排序 | 相关度 · 名称 · 类型 · 文件夹 · 大小 · 修改时间 |
| 平铺 / 列表视图 | 图标网格,或名称 · 类型 · 大小 · 文件夹的表格 |
| 平铺大小 | 滑块或 Ctrl+鼠标滚轮 |
| 搜索框 | 容错搜索。也会查找韩文 · 英文标记。 |
| 类型标签 | 方块 · 自定义方块 · 道具 · 预制件 · 声音 · 纹理 · 着色器画面风格 · 文件 |
| 状态文本 | 项目数 · 所选数 · 目标版本的方块数 |
- 原版方块按分类(建筑 · 自然 · 植物 · 矿石·矿物 · 颜色 · 功能 · 红石 · 光照 · 装饰 · 其他)划分。
- 「项目」是世界文件所在文件夹中的文件。
- 红色名称表示当前目标版本中不存在的方块(Minecraft 版本)。
- 自定义平铺项右下角的徽章表示它是否包含在资源包中(盒子)或被排除(闭眼)。
| 用法 | 示例 |
|---|
| 多个词 | oak stairs — 所有词都必须匹配名称 · id · 标记 · 文件夹中的某处。 |
| 韩文 | 계단 · 양털 |
| 缩写 · 错字 | 用 stnbrk 可以找到 stone_bricks。 |
| 配合标签 | 开启标签后只显示该类型。开启多个则合并显示。全部关闭则显示全部。 |
| 类型 | 单击 | 双击 · Enter | 拖放到视口 |
|---|
| 原版方块 | 设为要放置的方块 | 设为要放置的方块 | 在该位置放置方块 |
| 自定义方块 | 设为要放置的方块 | 资产编辑器 | 在该位置放置方块 |
| 道具 | 设为要放置的道具 | 资产编辑器 | 放置道具 |
| 预制件 | — | 放置 | 在该位置开始粘贴 |
| 声音 | — | 试听 | 放置音源 |
| 纹理 | — | 将使用此纹理的方块设为笔刷 | 放置使用此纹理的方块 |
| 着色器画面风格 | — | 应用此画面风格 | 应用此画面风格 |
| 模型文件(项目) | — | 导入 | 导入并放置 |
- 放置预制件时,单击 = 放置,R = 旋转,F = 翻转,Esc = 取消。
- 拖放模型文件时,会先询问导入方式(展示 · 转换为方块 · 原始形状)。
| 项目 | 动作 |
|---|
| 设为要放置的方块 · 开始放置 · 试听 · 应用此画面风格 · 打开 | 与类型相应的默认动作。 |
| 在资产编辑器中打开 | 在资产编辑器中打开自定义方块 · 道具。 |
| 重命名 | 仅适用于自定义方块 · 道具 · 预制件(F2)。 |
| 添加到收藏 / 从收藏中移除 | 收集到「收藏」树中。 |
| UV 编辑 · 绘制 | 打开自定义模型的 UV 编辑器 · 绘制选项卡。 |
| 导出为文件… | 将预制件导出为 .npprefab 文件(多个时导出到文件夹)。 |
| 在资源管理器中显示 · 复制路径 · 复制 id | 打开文件位置 · 将路径 · id 复制到剪贴板 |
| 重新导入 | 重新读取原始模型文件。 |
| 更改导入方式… | 以相同 id 在展示 · 转换为方块 · 原始形状中重新选择。 |
| 删除… | 只删除项目资产(确认后)。 |
| 导入… · 刷新 · 平铺视图/列表视图 · 全选 | 在空白处右键时显示。 |
删除规则如下。
| 项目 | 「删除…」的结果 |
|---|
| 自定义方块 · 道具 | 取消注册。原始文件保留,已放置的对象以占位符显示。 |
| 项目文件 · 预制件 · 画面风格 | 移到回收站(可以恢复)。 |
| 原版方块 · 声音事件 | 不会删除。 |
| 设置 | 默认 | 含义 |
|---|
| 显示/隐藏源树 | 显示 | 折叠左侧的树。 |
| 排序 | 相关度 | 搜索时按相关度排序较为方便。 |
| 视图 | 平铺 | 平铺 / 列表 |
平铺大小 · 列表视图 · 树 · 当前文件夹在下次启动时也会被记住。
| 键 | 动作 |
|---|
| Enter · 双击 | 打开(按类型执行默认动作) |
| F2 | 重命名 |
| Delete | 删除(确认后) |
| Ctrl+A | 全选 |
| Ctrl / Shift+单击 | 多选 |
| 方向键 | 在网格内移动 |
| Ctrl+鼠标滚轮 | 平铺大小 |
| Esc(搜索框) | 清除搜索 |
| ↓(搜索框) | 移到网格 |
| Enter(搜索框) | 打开第一个结果 |
- 未加载 jar 时,原版方块图标会以名称颜色占位符显示。
- 更改自定义 id 后,已放置的方块 · 道具仍保留旧 id。请用替换工具将
np:旧id 替换为 np:新id。
- 「刷新」会重新读取预制件 · 声音 · 画面风格 · 项目文件夹,也会重新读取已更改的自定义源文件。
- 空的树中会显示如何填充内容的提示(例如「无预制件 — 选择范围后使用“工具 → 将选区保存为预制件”」)。