相机与视图
视口相机的操作方式与虚幻引擎 5 相同。左键单击始终由当前工具使用。相机通过右键 · 中键 · 鼠标滚轮 · Alt 组合来移动。
| 操作 | 动作 |
|---|---|
| 按住右键移动鼠标 | 环视 |
| 右键 + W A S D | 向前 · 左 · 后 · 右飞行(平滑加减速) |
| 右键 + E 或 Space | 向上 |
| 右键 + Q 或 Ctrl | 向下 |
| 右键 + Shift | 4 倍速 |
| 右键 + 鼠标滚轮 | 更改飞行速度(在视口中短暂显示) |
| 鼠标滚轮 | 平滑地前后移动 |
| 中键拖动 · Alt+中键拖动 | 平移画面(抓住的点跟随鼠标) |
| 中键单击(不拖动) | 吸管 — 将鼠标下方的方块设为要放置的方块 |
| Alt+左键拖动 | 环绕 — 绕选区中心旋转。没有选区时绕鼠标下方的点,若也没有则绕前方 15 格处旋转。 |
| Alt+右键拖动 | 朝环绕基准点前后移动 |
| F | 适配视图 — 对准选区。没有选区时对准鼠标下方的方块,若也没有则对准整个世界。 |
- 滚轮滚动一格的距离为到鼠标下方点距离的 1/5。远时移动大,近时移动小。在该点前 0.5 格处停止。指向天空时与飞行速度成正比。
- 用右键飞行期间,W A S D Q E 归相机使用,不作为编辑快捷键。
- 鼠标灵敏度、加速和滚轮方向可在 设置 的「视口」中更改。
自 0.9.1 起:滚轮前后移动的距离与到鼠标下方点的距离成正比(以前始终为 3 格)。
在视口右侧栏的「相机速度」中选择档位和倍率。实际速度 = 档位速度 × 倍率。
| 档位 | 1 | 2 | 3 | 4(默认) | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方块/秒 | 1.5 | 3 | 6 | 12 | 24 | 48 | 96 | 192 |
| 项目 | 值 |
|---|---|
| 栏中的倍率 | ×0.25 · ×0.5 · ×1 · ×2 · ×4 |
| 偏好设置中的倍率 | 0.05 ~ 16(默认 1) |
| 记忆 | 通过工具栏 · 滚轮更改的速度在下次启动时也保持不变。 |
打开世界时的相机
Section titled “打开世界时的相机”| 情况 | 相机 |
|---|---|
| 世界文件中保存有相机 | 移到保存的位置和方向。 |
| 没有保存的相机 | 调整为斜向俯视整个世界。 |
| 打开同一地图的其他版本 | 保持当前位置不变。 |
在视口左侧栏的第一个按钮「视图类型」中选择。
| 视图类型 | 键 | 观察方向 |
|---|---|---|
| 透视 | 小键盘 5(透视 ↔ 正交) | 普通 3D 视图 |
| 前 | 小键盘 1 | 从南向北看。 |
| 后 | Ctrl+小键盘 1 | 从北向南看。 |
| 右 | 小键盘 3 | 从东向西看。 |
| 左 | Ctrl+小键盘 3 | 从西向东看。 |
| 上 | 小键盘 7 | 从上方俯视。 |
| 下 | Ctrl+小键盘 7 | 从下方仰视。 |
- 在左下角的坐标轴指示器上点击轴端即可切换到该方向的正交视图,点击中心则回到透视。
- 在正交视图中,鼠标滚轮朝鼠标方向放大 · 缩小。中键拖动 · 右键拖动为平移画面。
- 在正交视图中同样可以用左键单击进行放置 · 选择。
- 在正交视图中进行 Alt+左键拖动时,会切换为透视并开始环绕。
绘制视口的方式。可通过左侧栏的「视图模式」菜单或按键切换。
| 键 | 视图模式 | 内容 |
|---|---|---|
| F1 | 光照 | 默认。使用太阳 · 阴影 · 环境光绘制。 |
| F2 | 无光照 | 不计算光照,只绘制纹理颜色。 |
| F3 | 线框 | 只绘制实际的三角形线条。大面显示为大三角形。 |
| F4 | 光照+线框 | 在纹理上绘制方块边界线。 |
| F5 | 法线 | 用颜色显示面的朝向。 |
| (仅菜单) | 过度绘制 | 显示重叠绘制的程度。 |
| F6 | 游戏画面 (着色器) | 使用与 NP Lite 光影包相同的计算方式绘制。使用 Minecraft 光照引擎(天空光 · 方块光,平滑光照)。 |
| F7 | 路径追踪 | 以光线追踪预览彩色阴影 · 间接光 · 方块光 · 反射。 |
- 游戏画面需要 Forward+ 渲染器。无法使用时会以旧的近似画面绘制。
- 路径追踪需要计算着色器。
- 在游戏画面中会隐藏编辑网格和区块边界。按 G 可在游戏画面中也显示网格。
- 插件添加的视图模式会出现在菜单下方的「插件」分组中。
- 游戏画面的风格(大气 · 光照 · 雾等)请参阅 游戏画面与光影包。
自 0.9.0 起:F6 变为使用与光影包相同计算方式的「游戏画面」。
点击左侧栏的「太阳」按钮会弹出一个小窗口。
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 太阳方位角 (°) · 太阳高度角 (°) | 太阳方向 |
| 时段 (着色器预览) | 白天 · 黄昏 · 夜晚按钮与时刻 |
| 泛光 (光晕扩散) · SSAO (角落阴影) · 阴影 | 开启/关闭 |
| Mipmap | 使远处方块的纹理更平滑。纹理过滤保持像素原样。 |
| Shift+拖动屏幕选择: 包括被遮挡的 | 屏幕矩形选择会连同被前方方块遮挡的方块一起选中。 |
视图设置在下次启动时保持不变。
左侧栏的「大气·光照」按钮会打开游戏画面(F6)的画面风格面板。可在其中选择预设并生成光影包。详情请参阅 游戏画面与光影包。
在左侧栏的「显示标志」中开关视口中要绘制的内容。
| 标志 | 默认 | 内容 |
|---|---|---|
| 网格 | 开 | 地面网格。与 G 相同。细线 = 网格吸附值,粗线 = 16 格。 |
| 区块边界 | 关 | 区块边界线 |
| 道具 | 开 | 导入的模型(道具) |
| 水·半透明 | 开 | 水和半透明方块 |
| Actor (组) 颜色框 | 关 | 每个 Actor 的颜色框 |
| 标记 | 开 | 出生点 · NPC 位置等标记 |
| 触发区域 | 开 | 触发区域的半透明框以及名称 · 规则一行。阻挡框(红色斜线)也由此标志控制。 |
| 统计 | 关 | 视口左上角的 FPS · 绘制调用 · 区块 · 等待网格化 |
详细的性能显示请按 Ctrl+F7。会显示 FPS · 帧 ms · 区块/区域节点 · 绘制调用 · 网格化队列 · 内存。
操纵器与吸附
Section titled “操纵器与吸附”位于视口右侧栏。
| 按钮 | 键 | 内容 |
|---|---|---|
| 选择 | Q | 选择工具 |
| 移动 · 旋转 · 大小 | W · E · R | 所选对象(方块选区 · 道具 · 无方块的 Actor)的操纵器 |
| 世界 / 局部 | — | 操纵器轴的基准。局部 = 跟随道具 · Actor 的旋转。 |
| 网格吸附 | — | 开关与大小(0.25 · 0.5 · 1 · 2 方块,默认 1)。道具 · 操纵器的移动单位。 |
| 旋转吸附 | — | 开关与角度(15° · 45° · 90°,默认 15°) |
- 网格吸附不影响方块放置和拖动填充。方块始终放置在网格上。
- 网格吸附开启时,道具按移动 0.5 格 · 旋转 15° · 缩放 0.125 的单位移动。
- 在偏好设置中可直接将网格吸附设为 0
64 方块、旋转吸附设为 090°。0 = 关闭。
自 0.9.4 起:方块放置 · 拖动填充与网格吸附无关,均可正常工作。
通过右侧栏的「四分视图」或 工具 › 四分视图 开启。同时显示 1 个透视窗格和上 · 前 · 右 3 个正交窗格。
| 操作 | 动作 |
|---|---|
| 双击小窗格 | 与大窗格交换。 |
| 在小窗格中滚动鼠标滚轮 | 放大 · 缩小 |
| 在小窗格中中键 · 右键拖动 | 平移画面 |
| F | 3 个小窗格也对准选区(没有选区时对准世界)。 |
将当前相机的位置和方向按编号保存,之后再调出。书签保存在世界文件中,保存书签会产生 1 个撤销步骤。
| 键 · 命令 | 动作 |
|---|---|
| Ctrl+Shift+1~9 | 将当前相机保存到该编号 |
| Ctrl+1~9 | 转到该编号的相机 |
cam save <名称> | 命名保存 |
cam load <名称> · cam <名称> | 转到该书签 |
cam delete <名称> | 删除书签 |
cam list | 书签列表 |
命令在控制台面板中输入。书签按键也可在 工具 › 快捷键… 中更改。
| 命令 | 动作 |
|---|---|
tp x y z [yaw pitch] | 将相机移到该坐标。方向与 Minecraft 相同(yaw 0 = 南,90 = 西,180 = 北,-90 = 东,pitch 90 = 下)。~ = 保持当前值 |
lookat x y z | 朝向该坐标。 |
文件 › 高分辨率截图… 会以当前相机和视图模式(包括游戏画面)生成任意尺寸的 PNG。文件以 <世界>_shot_001.png 的形式编号保存到项目文件夹的 shots\ 中。控制台命令 shot [w h | 2x] [文件] 的作用相同。
其他视图按键
Section titled “其他视图按键”| 键 | 动作 |
|---|---|
| G | 显示 · 隐藏地面网格 |
| H | 仅在画面上隐藏选区。无选区时按下则显示所有隐藏项 |
| F11 | 最大化 · 还原视口 |
| Ctrl+F7 | 开关性能显示 |