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形状 · 笔刷 · 填充

这是方块笔刷模式中的形状(5)· 笔刷(6)· 填充(7)工具。按比例混合多种方块的图案,以及把查找到的方块替换为图案的「替换方块」也在这里。

方式操作
5 · 6 · 7形状 · 笔刷 · 填充工具
工具面板「方块笔刷」模式中的「形状 5」 · 「笔刷 6」 · 「填充 7」

选择工具后,工具面板中会出现该工具的设置组(形状 · 笔刷 · 填充)以及「方块状态」 · 「图案」 · 「替换方块」组。

  1. 按 5,在工具面板「形状」中选择形状。
  2. 输入 X · Y · Z 尺寸,或用 [ · ] 每次 ±1 调整。
  3. 将鼠标移到视口上,会显示半透明虚影预览。
  4. 单击后,以该格为基准点放置形状。
  5. 要混合使用方块,请在「图案」栏中输入,如 70%stone_bricks, 30%cracked_stone_bricks。
操作效果
单击以鼠标所指的格子(放置位置)为基准点放置形状。
单击两次(线)第一次单击 = 起点(橙色边框),第二次 = 终点。用右键或 Esc 取消。
[ · ]X · Y · Z 尺寸全部 ±1(Shift = ±5)。线的厚度也随之改变。
R · Shift+R没有选区时,旋转斜坡 · 拱的方向。
形状X · Y · Z 栏附加栏
长方体宽(X)· 高(Y)· 深(Z)「长方体」:实心 · 空心 · 仅墙壁
球·椭球半径 X · 半径 Y · 半径 Z「空心」,「部分」:全部 · 上半 (穹顶) · 下半
圆柱·圆·椭圆半径 X · 高度 · 半径 Z「空心」,「轴」:X (横放) · Y (竖立) · Z (横放)
圆锥底面半径 · 高度「空心」,「轴」
金字塔高度「空心」
线 (两点)(无)「厚度」(1~64)
拱宽 · 柱高 · 深「厚度」,「方向 (R)」
斜坡·阶梯长 · 高 · 宽「仅顶面」,「方向 (R)」,「顶层楼梯」 · 「楼梯方块」
栏值含义
形状上表 8 种要放置的形状
X · Y · Z0~1024含义因形状而异(见上表)。
厚度1~64线 · 拱
空心开 · 关只放置厚度为 1 的外壳。斜坡中则为「仅顶面」。
方向 (R)东 (+X) · 南 (+Z) · 西 (−X) · 北 (−Z)斜坡上升的方向、拱跨越的方向
顶层楼梯 · 楼梯方块开 · 关 / 方块 id在斜坡顶层使用楼梯方块(默认 minecraft:oak_stairs)。
基准点角 · 底面中心 · 中心被点击的格子对应形状的哪个位置
放置方式覆盖 · 仅已有方块 (绘制) · 仅空格 · 删除删除时虚影显示为红色。

一个形状是一个 Actor,也是 1 个撤销步骤。

操作效果
拖动拖动期间进行绘制。一次拖动 = 1 个撤销步骤
Shift+拖动以相同大小 · 形状删除。
[ · ]半径 ±1(Shift = ±5)
  • 开始拖动时,被击中的面会被固定为平面。拖动期间只在该平面上绘制,因此不会朝相机方向堆积。
栏值含义
形状球 · 立方体 · 圆柱笔刷形状
半径 [ ]0~64笔刷大小
方式覆盖 · 绘制 (仅已有方块) · 仅空格 · 删除绘制只更改已有的方块,并保留原来的 Actor。
操作效果
单击方块将与被点击方块相同且相连的区域全部替换为当前图案。
单击无方块处填充相连的空格(空气)。请在选区内使用。
  • 有选区时,只在选区内查找相连区域。
  • 没有选区时,查找到上限为止。超过上限则不做任何更改。
栏值含义
上限 (格)1,000~20,000,000(默认 1,000,000)相连格数多于此值时不做任何更改。请用选区缩小范围。

在工具面板「图案」组的「比例」栏中输入。用于形状 · 笔刷 · 填充 · 替换方块,以及放置工具的拖动长方体填充。留空则只使用一种放置方块。

  • 「图案」组在形状 · 笔刷 · 填充 · 选择工具中显示。输入的图案在切换到放置工具后也会继续使用。
  • 输入有误时,不使用图案,而是用单一的放置方块放置。
写法示例含义
比例60%stone, 40%andesite按比例混合。
数量3*stone_bricks, cracked_stone_bricks按 3 : 1 混合。
等比例stone, dirt各占一半混合。
方块状态oak_stairs[half=top], oak_planks[ ] 内的逗号不作分隔。
渐变grad(y: stone → andesite → cobblestone)方块沿轴变化。轴 = x · y · z · dist(距中心的距离)。
  • 同一格始终得到同一方块。撤销后重做,纹样也相同。
  • minecraft: 可以省略。
  • 渐变前缀:范围 60..80(只在该高度之间变化),blend=0.6(边界混合 0~1),seed=3。例:grad(y 60..80 blend=0.3: grass_block → stone)。省略范围时,使用选区长方体(没有选区则使用形状 · 笔刷 · 填充的边界框)。箭头写 → · -> · > 均可。

这是工具面板中的「替换方块」组(只要不是道具工具就始终显示)。

  1. 在「查找方块」中输入方块。
  2. 在「图案」中输入要替换成的方块(或图案)。
  3. 点击「在选区中」或「整个世界」。这是 1 个撤销步骤。
查找方块示例含义
stone该方块,不论状态
oak_stairs[half=top]仅所写属性匹配的状态
stone, andesite多种方块(用逗号分隔)
*所有非空气方块
air空格(仅「在选区中」)

控制台的 replace <查找> <替换为> [sel|all] 命令也能完成同样的操作。

开启对称后,一次编辑会同时应用到镜像 · 放射 · 对角位置。楼梯 · 门等方块的朝向也会按对称翻转。

键 · 菜单效果
Shift+M「对称 (镜像·放射)」模式。拖动黄色球体以移动中心。
Alt+M · 工具 › 开启/关闭对称开启/关闭对称(设置保持不变)
Alt+Shift+M · 编辑 › 切换活动对称有多个对称参考线时,切换要遵循的那个。
  • 对称作用于放置 · 破坏 · 笔刷 · 形状 · 拖动长方体填充。只要开启,就与当前模式无关地生效。
  • 原始编辑与对称格合计为 1 个撤销步骤。
  • 镜像轴 · 放射数量 · 检查与修复请参阅细节工具中的「对称」一节。
设置位置含义
所有形状栏工具面板 › 形状上文「形状选项」表
形状 · 半径 · 方式工具面板 › 笔刷上文「笔刷工具」表
上限 (格)工具面板 › 填充填充的最大格数
比例工具面板 › 图案图案文本
查找方块工具面板 › 替换方块替换对象
键效果
5 · 6 · 7形状 · 笔刷 · 填充
[ · ] · - · = · 数字小键盘 − · +形状尺寸 · 笔刷半径 ±1
Shift+[ · Shift+]大步长(±5)
R · Shift+R斜坡 · 拱方向(没有选区时)
Shift+拖动(笔刷)以相同大小删除
右键单击 · Esc(线)取消线的起点
Shift+M · Alt+M · Alt+Shift+M对称模式 · 开启/关闭 · 切换活动对称
  • 按下尺寸键时,视口中会短暂显示「半径 7」之类的提示。按住不放会重复。
  • 大型形状(超过 20 万格)会分多帧放置。请查看状态栏进度,或按 Esc 取消。
  • 一笔笔刷成为一个 Actor。「绘制」方式会保留原来的 Actor。
  • 如果填充因「超出上限」而停止,请先用选择工具选定范围。