콘텐츠 브라우저는 에디터에서 쓸 수 있는 것을 한곳에 모은 패널입니다. 바닐라 블록 · 커스텀 블록 · 소품 · 프리팹 · 소리 · 텍스처 · 셰이더 룩 · 프로젝트 파일을 찾고, 뷰포트로 끌어 놓아 바로 씁니다.
- 기본 배치에서 화면 아래 영역의 「콘텐츠 브라우저」 탭입니다.
- 닫았으면 창 메뉴에서 「콘텐츠 브라우저」를 켭니다.
- 아래 영역이 접혀 있으면 Ctrl+Space 로 폅니다.
- 콘솔에서
content <검색어> 로 검색 결과 앞 20개를 글로 볼 수 있습니다.
- 왼쪽 출처 트리에서 「바닐라 블록」 › 「건축」을 누릅니다.
- 검색 칸에
oak stairs 또는 계단 을 씁니다.
- 타일을 한 번 클릭하면 놓을 블록이 됩니다.
- 타일을 뷰포트로 끌어 놓으면 그 자리에 바로 놓입니다.
- 자주 쓰는 것은 오른쪽 클릭 › 「즐겨찾기에 넣기」를 누릅니다.
| 부분 | 내용 |
|---|
| 출처 트리(왼쪽) | 전체 · 즐겨찾기 · 최근 · 바닐라 블록 · 커스텀 블록 · 소품 (모델) · 프리팹 · 소리 · 텍스처 · 셰이더 룩 · 프로젝트 |
| 빵부스러기 길 | 지금 폴더 위치입니다. 조각을 누르면 그 폴더로 갑니다. |
| 「가져오기」 | 모델(.bbmodel · .npmodel · .obj · .gltf · .glb · .fbx), 소리(.ogg · .wav), 프리팹(.npprefab)을 가져옵니다. |
| 정렬 | 관련도 · 이름 · 종류 · 폴더 · 크기 · 수정 시각 |
| 타일 / 목록 보기 | 아이콘 격자 또는 이름 · 종류 · 크기 · 폴더 표 |
| 타일 크기 | 슬라이더 또는 Ctrl+휠 |
| 검색 칸 | 오타에 강한 검색입니다. 한국어 · 영어 꼬리표도 찾습니다. |
| 종류 칩 | 블록 · 커스텀 블록 · 소품 · 프리팹 · 소리 · 텍스처 · 셰이더 룩 · 파일 |
| 상태 글 | 항목 수 · 고른 수 · 대상 버전 블록 수 |
- 바닐라 블록은 분류(건축 · 자연 · 식물 · 광석·광물 · 색 · 기능 · 레드스톤 · 조명 · 장식 · 기타)로 나뉩니다.
- 「프로젝트」는 월드 파일이 있는 폴더의 파일입니다.
- 빨간 이름은 지금 대상 버전에 없는 블록입니다(마인크래프트 버전).
- 커스텀 타일 오른쪽 아래 배지는 리소스팩에 들어가는지(상자) 빠지는지(감긴 눈) 보여 줍니다.
| 쓰는 법 | 예 |
|---|
| 낱말 여러 개 | oak stairs — 모든 낱말이 이름 · id · 꼬리표 · 폴더 중 어딘가에 맞아야 합니다. |
| 한국어 | 계단 · 양털 |
| 줄임 · 오타 | stnbrk 로 stone_bricks 를 찾습니다. |
| 칩과 함께 | 칩을 켜면 그 종류만 봅니다. 여러 개를 켜면 합칩니다. 다 끄면 전체입니다. |
| 종류 | 클릭 | 두 번 클릭 · Enter | 뷰포트로 끌어 놓기 |
|---|
| 바닐라 블록 | 놓을 블록으로 | 놓을 블록으로 | 그 자리에 블록 놓기 |
| 커스텀 블록 | 놓을 블록으로 | 에셋 에디터 | 그 자리에 블록 놓기 |
| 소품 | 놓을 소품으로 | 에셋 에디터 | 소품 놓기 |
| 프리팹 | — | 놓기 | 그 자리에서 붙여넣기 시작 |
| 소리 | — | 듣기 | 소리 발생기 놓기 |
| 텍스처 | — | 이 텍스처 블록을 브러시로 | 이 텍스처를 쓰는 블록 놓기 |
| 셰이더 룩 | — | 이 느낌 적용 | 이 느낌 적용 |
| 모델 파일(프로젝트) | — | 가져오기 | 가져와서 놓기 |
- 프리팹을 놓는 동안 클릭 = 놓기, R = 회전, F = 뒤집기, Esc = 취소입니다.
- 모델 파일을 끌어 놓으면 가져오기 방식(디스플레이 · 블록으로 변환 · 원래 모양)을 먼저 묻습니다.
| 항목 | 동작 |
|---|
| 놓을 블록으로 · 놓기 시작 · 듣기 · 이 느낌 적용 · 열기 | 종류에 맞는 기본 동작입니다. |
| 에셋 에디터에서 열기 | 커스텀 블록 · 소품을 에셋 에디터로 엽니다. |
| 이름 바꾸기 | 커스텀 블록 · 소품 · 프리팹만 됩니다(F2). |
| 즐겨찾기에 넣기 / 즐겨찾기에서 빼기 | 「즐겨찾기」 트리에 모읍니다. |
| UV 편집 · 칠하기 | 커스텀 모델의 UV 편집기 · 페인트 탭을 엽니다. |
| 파일로 내보내기… | 프리팹을 .npprefab 파일로 내보냅니다(여러 개 = 폴더로). |
| 탐색기에서 보기 · 경로 복사 · id 복사 | 파일 위치 열기 · 경로 · id 를 클립보드로 |
| 다시 가져오기 | 원본 모델 파일을 다시 읽습니다. |
| 가져오기 방식 바꾸기… | 같은 id 로 디스플레이 · 블록으로 변환 · 원래 모양 중 다시 고릅니다. |
| 삭제… | 프로젝트 자산만 지웁니다(확인 후). |
| 가져오기… · 새로 고침 · 타일 보기/목록 보기 · 모두 고르기 | 빈 곳을 오른쪽 클릭했을 때 나옵니다. |
삭제 규칙은 아래와 같습니다.
| 항목 | 「삭제…」 결과 |
|---|
| 커스텀 블록 · 소품 | 등록 해제입니다. 원본 파일은 그대로 두고, 놓인 것은 자리표시로 보입니다. |
| 프로젝트 파일 · 프리팹 · 룩 | 휴지통으로 옮깁니다(되살리기 가능). |
| 바닐라 블록 · 소리 이벤트 | 지우지 않습니다. |
| 설정 | 기본 | 뜻 |
|---|
| 소스 트리 보이기/숨기기 | 보임 | 왼쪽 트리를 접습니다. |
| 정렬 | 관련도 | 검색할 때는 관련도 순이 편합니다. |
| 보기 | 타일 | 타일 / 목록 |
타일 크기 · 목록 보기 · 트리 · 지금 폴더는 다음 실행 때도 기억합니다.
| 키 | 동작 |
|---|
| Enter · 두 번 클릭 | 열기(종류별 기본 동작) |
| F2 | 이름 바꾸기 |
| Delete | 삭제(확인 후) |
| Ctrl+A | 모두 고르기 |
| Ctrl / Shift+클릭 | 여러 개 고르기 |
| 방향키 | 격자 안에서 옮기기 |
| Ctrl+휠 | 타일 크기 |
| Esc (검색 칸) | 검색 지우기 |
| ↓ (검색 칸) | 격자로 내려가기 |
| Enter (검색 칸) | 첫 결과 열기 |
- jar 를 불러오지 않으면 바닐라 블록 아이콘이 이름 색 자리표시로 보입니다.
- 커스텀 id 를 바꾸면 이미 놓은 블록 · 소품은 옛 id 로 남습니다. 바꾸기 도구로
np:옛id → np:새id 로 바꿉니다.
- 「새로 고침」은 프리팹 · 소리 · 룩 · 프로젝트 폴더를 다시 읽고, 바뀐 커스텀 원본도 다시 읽습니다.
- 빈 트리에는 무엇을 하면 채워지는지 안내 글이 나옵니다(예: 「프리팹 없음 — 영역을 고르고 「도구 → 선택 영역을 프리팹으로 저장」」).