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콘텐츠 브라우저

콘텐츠 브라우저는 에디터에서 쓸 수 있는 것을 한곳에 모은 패널입니다. 바닐라 블록 · 커스텀 블록 · 소품 · 프리팹 · 소리 · 텍스처 · 셰이더 룩 · 프로젝트 파일을 찾고, 뷰포트로 끌어 놓아 바로 씁니다.

  • 기본 배치에서 화면 아래 영역의 「콘텐츠 브라우저」 탭입니다.
  • 닫았으면 창 메뉴에서 「콘텐츠 브라우저」를 켭니다.
  • 아래 영역이 접혀 있으면 Ctrl+Space 로 폅니다.
  • 콘솔에서 content <검색어> 로 검색 결과 앞 20개를 글로 볼 수 있습니다.
  1. 왼쪽 출처 트리에서 「바닐라 블록」 › 「건축」을 누릅니다.
  2. 검색 칸에 oak stairs 또는 계단 을 씁니다.
  3. 타일을 한 번 클릭하면 놓을 블록이 됩니다.
  4. 타일을 뷰포트로 끌어 놓으면 그 자리에 바로 놓입니다.
  5. 자주 쓰는 것은 오른쪽 클릭 › 「즐겨찾기에 넣기」를 누릅니다.
부분내용
출처 트리(왼쪽)전체 · 즐겨찾기 · 최근 · 바닐라 블록 · 커스텀 블록 · 소품 (모델) · 프리팹 · 소리 · 텍스처 · 셰이더 룩 · 프로젝트
빵부스러기 길지금 폴더 위치입니다. 조각을 누르면 그 폴더로 갑니다.
「가져오기」모델(.bbmodel · .npmodel · .obj · .gltf · .glb · .fbx), 소리(.ogg · .wav), 프리팹(.npprefab)을 가져옵니다.
정렬관련도 · 이름 · 종류 · 폴더 · 크기 · 수정 시각
타일 / 목록 보기아이콘 격자 또는 이름 · 종류 · 크기 · 폴더 표
타일 크기슬라이더 또는 Ctrl+휠
검색 칸오타에 강한 검색입니다. 한국어 · 영어 꼬리표도 찾습니다.
종류 칩블록 · 커스텀 블록 · 소품 · 프리팹 · 소리 · 텍스처 · 셰이더 룩 · 파일
상태 글항목 수 · 고른 수 · 대상 버전 블록 수
  • 바닐라 블록은 분류(건축 · 자연 · 식물 · 광석·광물 · 색 · 기능 · 레드스톤 · 조명 · 장식 · 기타)로 나뉩니다.
  • 「프로젝트」는 월드 파일이 있는 폴더의 파일입니다.
  • 빨간 이름은 지금 대상 버전에 없는 블록입니다(마인크래프트 버전).
  • 커스텀 타일 오른쪽 아래 배지는 리소스팩에 들어가는지(상자) 빠지는지(감긴 눈) 보여 줍니다.
쓰는 법예
낱말 여러 개oak stairs — 모든 낱말이 이름 · id · 꼬리표 · 폴더 중 어딘가에 맞아야 합니다.
한국어계단 · 양털
줄임 · 오타stnbrk 로 stone_bricks 를 찾습니다.
칩과 함께칩을 켜면 그 종류만 봅니다. 여러 개를 켜면 합칩니다. 다 끄면 전체입니다.
종류클릭두 번 클릭 · Enter뷰포트로 끌어 놓기
바닐라 블록놓을 블록으로놓을 블록으로그 자리에 블록 놓기
커스텀 블록놓을 블록으로에셋 에디터그 자리에 블록 놓기
소품놓을 소품으로에셋 에디터소품 놓기
프리팹—놓기그 자리에서 붙여넣기 시작
소리—듣기소리 발생기 놓기
텍스처—이 텍스처 블록을 브러시로이 텍스처를 쓰는 블록 놓기
셰이더 룩—이 느낌 적용이 느낌 적용
모델 파일(프로젝트)—가져오기가져와서 놓기
  • 프리팹을 놓는 동안 클릭 = 놓기, R = 회전, F = 뒤집기, Esc = 취소입니다.
  • 모델 파일을 끌어 놓으면 가져오기 방식(디스플레이 · 블록으로 변환 · 원래 모양)을 먼저 묻습니다.
항목동작
놓을 블록으로 · 놓기 시작 · 듣기 · 이 느낌 적용 · 열기종류에 맞는 기본 동작입니다.
에셋 에디터에서 열기커스텀 블록 · 소품을 에셋 에디터로 엽니다.
이름 바꾸기커스텀 블록 · 소품 · 프리팹만 됩니다(F2).
즐겨찾기에 넣기 / 즐겨찾기에서 빼기「즐겨찾기」 트리에 모읍니다.
UV 편집 · 칠하기커스텀 모델의 UV 편집기 · 페인트 탭을 엽니다.
파일로 내보내기…프리팹을 .npprefab 파일로 내보냅니다(여러 개 = 폴더로).
탐색기에서 보기 · 경로 복사 · id 복사파일 위치 열기 · 경로 · id 를 클립보드로
다시 가져오기원본 모델 파일을 다시 읽습니다.
가져오기 방식 바꾸기…같은 id 로 디스플레이 · 블록으로 변환 · 원래 모양 중 다시 고릅니다.
삭제…프로젝트 자산만 지웁니다(확인 후).
가져오기… · 새로 고침 · 타일 보기/목록 보기 · 모두 고르기빈 곳을 오른쪽 클릭했을 때 나옵니다.

삭제 규칙은 아래와 같습니다.

항목「삭제…」 결과
커스텀 블록 · 소품등록 해제입니다. 원본 파일은 그대로 두고, 놓인 것은 자리표시로 보입니다.
프로젝트 파일 · 프리팹 · 룩휴지통으로 옮깁니다(되살리기 가능).
바닐라 블록 · 소리 이벤트지우지 않습니다.
설정기본뜻
소스 트리 보이기/숨기기보임왼쪽 트리를 접습니다.
정렬관련도검색할 때는 관련도 순이 편합니다.
보기타일타일 / 목록

타일 크기 · 목록 보기 · 트리 · 지금 폴더는 다음 실행 때도 기억합니다.

키동작
Enter · 두 번 클릭열기(종류별 기본 동작)
F2이름 바꾸기
Delete삭제(확인 후)
Ctrl+A모두 고르기
Ctrl / Shift+클릭여러 개 고르기
방향키격자 안에서 옮기기
Ctrl+휠타일 크기
Esc (검색 칸)검색 지우기
↓ (검색 칸)격자로 내려가기
Enter (검색 칸)첫 결과 열기
  • jar 를 불러오지 않으면 바닐라 블록 아이콘이 이름 색 자리표시로 보입니다.
  • 커스텀 id 를 바꾸면 이미 놓은 블록 · 소품은 옛 id 로 남습니다. 바꾸기 도구로 np:옛id → np:새id 로 바꿉니다.
  • 「새로 고침」은 프리팹 · 소리 · 룩 · 프로젝트 폴더를 다시 읽고, 바뀐 커스텀 원본도 다시 읽습니다.
  • 빈 트리에는 무엇을 하면 채워지는지 안내 글이 나옵니다(예: 「프리팹 없음 — 영역을 고르고 「도구 → 선택 영역을 프리팹으로 저장」」).