선택과 영역 편집
선택 도구로 블록 영역을 고른 뒤, 기즈모 · 키 · 오른쪽 클릭 메뉴로 영역 전체를 한 번에 고칩니다. 선택은 두 가지입니다.
| 종류 | 만드는 법 | 뜻 |
|---|---|---|
| 상자 선택 | 끌기 | 상자 안의 모든 칸입니다. 면 손잡이로 크기를 바꿉니다. |
| 묶음 선택 | Shift+끌기 · Shift+E 등 | 고른 블록 칸만입니다. 경계 상자가 함께 보입니다. |
여는 방법
섹션 제목: “여는 방법”| 방법 | 동작 |
|---|---|
| 4 또는 Q | 선택 도구. 모드가 「선택」으로 바뀝니다. |
| 뷰포트 오른쪽 막대 | 「선택」 · 이동 · 회전 · 크기 단추(Q · W · E · R) |
| Tab | 놓기 ↔ 선택 |
| 아웃라이너 | 블록 액터를 클릭하면 선택 도구로 바뀌고 그 액터의 블록을 고릅니다. |
빠른 사용
섹션 제목: “빠른 사용”- Q 를 누르고 바닥을 끌어 상자를 고릅니다.
- 버튼을 누른 채 Alt+위아래 끌기로 높이를 정하고 뗍니다.
- W 를 누르고 화살표를 끌어 옮깁니다. Alt 를 누르고 끌면 복제됩니다.
- R 을 눌러 크기 손잡이로 늘리면 늘어난 칸이 끝 면 블록으로 이어 채워집니다.
- Ctrl+C 로 복사하고, 마우스를 다른 곳에 두고 Ctrl+V 로 붙입니다.
- 잘못되면 Ctrl+Z 입니다. 선택 상자도 함께 돌아옵니다.
영역 고르기
섹션 제목: “영역 고르기”| 조작 (선택 도구) | 동작 |
|---|---|
| 클릭 | 한 칸을 고릅니다. |
| 끌기 | 바닥 크기 상자 선택(파란 상자) |
| 끄는 중 Alt+위아래 끌기 | 상자 높이를 마우스 높이까지(아래로 끌면 땅 속으로) |
| 끄는 중 Shift+휠 · Ctrl+Shift+휠 | 높이 ±1 · ±10 |
| Shift+끌기 | 화면 사각형 안에 보이는 블록만 묶음으로 고릅니다. |
| Ctrl+끌기 | 화면 사각형의 블록을 지금 선택에 더합니다. |
| Ctrl+Shift+끌기 | 화면 사각형의 블록을 지금 선택에서 뺍니다. |
| Ctrl+클릭 | 그 칸을 선택에 넣거나 뺍니다. |
| Shift+E | 마우스 아래 블록과 같은 종류(상태 무시)를 월드에서 모두 고릅니다. 마우스가 선택 안에 있으면 선택 안에서만 고릅니다. |
| Ctrl+I | 선택 반전. 상자 선택 = 월드에서 상자 밖 블록, 묶음 선택 = 그 범위 안 나머지 블록 |
| Ctrl+A | 블록이 있는 전체 범위 |
| Esc | 선택 해제 |
0.9.10 부터: 끄는 중 Alt+아래로 끌기(또는 Shift+휠 아래)로 시작 층 아래쪽까지 고를 수 있습니다.
- 끄는 동안 「선택 가로×높이×세로 = N칸」 글자가 보입니다.
- 화면 사각형 선택은 앞 블록에 가린 블록을 고르지 않습니다. 뷰포트 왼쪽 막대 「해」 창의 「Shift+끌기 화면 선택: 가린 것도」를 켜면 가린 블록까지 고릅니다.
- 놓기 도구에서도 Shift+끌기 · Ctrl+Shift+끌기로 화면 선택을 할 수 있습니다.
면 손잡이
섹션 제목: “면 손잡이”선택 도구에서 상자 선택이 있으면 여섯 면 가운데에 작은 네모 손잡이가 나옵니다.
- 손잡이를 끌면 그 면만 밀고 당깁니다. 반대 면은 그대로입니다. 최소 1칸입니다.
- 색: 빨강 = X 면, 초록 = 위/아래 면(높이), 파랑 = Z 면.
- Esc 를 누르면 끌기 전 상자로 돌아갑니다.
- 묶음 선택에는 손잡이가 없습니다.
- 면 손잡이는 선택 상자만 바꿉니다. 블록은 그대로입니다.
숫자로 고르기
섹션 제목: “숫자로 고르기”디테일 패널 「선택 영역」 묶음의 「최소」 · 「최대」(X · Y · Z)에 양 끝 칸 좌표를 넣습니다. 묶음 선택이면 경계 상자가 보이고, 고치면 상자 선택으로 바뀝니다.
W / E / R 기즈모
섹션 제목: “W / E / R 기즈모”블록 선택이 있을 때 W · E · R 로 영역 기즈모를 켭니다. 끌기 한 번이 되돌리기 1단계입니다. 선택은 결과를 따라갑니다.
| 키 | 기즈모 | 끌기 | Alt+끌기 |
|---|---|---|---|
| W | 이동 | 축 화살표 · 평면 · 가운데를 끌어 옮깁니다. 유령으로 옮길 자리가 보입니다. | 복제(원본은 그대로) |
| E | 회전 | 고리를 끌어 90° 단위로 돌립니다. Shift 를 누르면 X · Z 고리도 나옵니다. 계단 · 문 방향도 같이 돕니다. | (없음) |
| R | 크기 | 상자의 +쪽 · −쪽 손잡이를 끌어 격자에 맞춰 늘리거나 줄입니다. | 배열(축으로 끈 만큼 선택 크기마다 복제) |
0.9.9 부터: 크기(R)로 늘린 칸은 끝 면 한 겹을 그대로 이어 붙입니다(블록 · 상태 · 액터). 지형을 끌어 늘리면 높이와 풀 · 흙 단면이 이어집니다. 한 종류로 꽉 찬 상자는 그 블록으로 채우는 것과 같습니다.
- 크기를 줄이면 밖으로 나간 선택 칸은 지워집니다. 상자 안에 있던 무늬는 그대로입니다.
- 선택 안의 빈칸은 메우지 않습니다. 다른 액터의 블록은 덮지 않습니다.
- 크기로 만들 수 있는 새 상자는 400만 칸까지입니다.
- R 은 기즈모가 이미 켜져 있을 때만 크기 기즈모입니다. 기즈모 없이 누르면 선택을 90° 돌립니다(아래 표).
- Q 를 누르면 기즈모가 꺼집니다. Esc 는 끌던 기즈모를 취소합니다.
- 이동 · 크기는 뷰포트 오른쪽 막대의 격자 스냅 값(1칸 이상)을 단위로 움직입니다.
키로 하는 영역 연산
섹션 제목: “키로 하는 영역 연산”| 키 | 동작 |
|---|---|
| R · Shift+R | 시계 · 반시계 90° 회전(기즈모가 꺼져 있을 때). 블록 방향도 같이 돕니다. |
| X · Shift+X · U | 좌우(X축) · 앞뒤(Z축) · 상하 반전 |
| 방향키 | 카메라 기준 앞 · 뒤 · 왼쪽 · 오른쪽으로 1칸(Shift = 10칸) |
| PgUp · PgDn | 위 · 아래로 1칸(Shift = 10칸) |
| K | 배열: 도구 패널의 개수 · 간격 · 방향대로 복제 |
| End | 바닥에 놓기: 아래 블록에 닿을 때까지 내립니다(블록 선택 · 소품 · 액터). |
| Del | 선택 영역 비우기(묶음 선택이면 고른 칸만) |
| H | 선택 영역을 화면에서만 숨깁니다. 선택 없이 H = 숨긴 것 모두 보이기 |
- 묶음 선택에서 방향키 · PgUp · PgDn 는 고른 칸만 옮깁니다.
- 회전 · 반전 · 배열은 묶음 선택이어도 경계 상자 전체를 기준으로 합니다.
배열 (K)
섹션 제목: “배열 (K)”선택 도구에서 도구 패널 「선택 영역」 묶음에 배열 칸이 있습니다.
| 칸 | 값 | 뜻 |
|---|---|---|
| 배열 개수 | 1~1000 (기본 3) | 복제할 개수 |
| 간격(칸) | −64~256 (기본 0) | 복제본 사이 빈칸 |
| 방향 | 카메라 앞 · 위 · 아래 · 동(+X) · 서(−X) · 남(+Z) · 북(−Z) | 늘어놓을 쪽 |
| 「배열 만들기」 | K 와 같습니다. |
같은 묶음에 「회전 90°」 · 「회전 -90°」 · 「좌우 반전」 · 「앞뒤 반전」 · 「상하 반전」 · 「클립보드 회전」 단추도 있습니다. 「클립보드 회전」은 복사해 둔 것을 90° 돌립니다.
복사와 붙여넣기
섹션 제목: “복사와 붙여넣기”| 키 | 동작 |
|---|---|
| Ctrl+C | 선택을 복사합니다. 묶음 선택이면 고른 칸만 복사합니다. |
| Ctrl+X | 잘라내기(복사 + 지우기) |
| Ctrl+V | 마우스 아래 칸(놓을 자리)을 최소 모서리로 붙입니다. 공기 칸은 건너뜁니다. 붙인 영역이 선택됩니다. |
붙여넣기 한 번은 액터 하나가 됩니다.
오른쪽 클릭 메뉴
섹션 제목: “오른쪽 클릭 메뉴”뷰포트를 끌지 않고 오른쪽 클릭하면 메뉴가 뜹니다. 아무것도 고르지 않았으면 클릭한 블록 하나를 먼저 고릅니다.
| 항목 | 동작 |
|---|---|
| 잘라내기 · 복사 · 여기에 붙여넣기 | 위 표와 같습니다. 붙여넣기는 오른쪽 클릭한 칸에 합니다. |
| 복제 (옆에) | 선택을 화면 오른쪽 방향으로 선택 크기만큼 옆에 복제합니다. |
| 삭제 | 선택(또는 고른 소품) 지우기 |
| 선택 → 액터로 만들기 | 선택한 블록을 새 액터로 묶습니다. |
| 같은 블록 모두 선택 · 선택 안에서 같은 블록만 | Shift+E 와 같습니다. |
| 선택 반전 | Ctrl+I |
| 여기로 카메라 | 클릭한 곳을 화면 가운데로 가까이 봅니다. |
| 바닥에 놓기 | End |
| 숨기기 · 숨긴 것 모두 표시 | H |
| 빠른 추가 | 클릭한 칸에 액터 · 마커 등을 추가합니다. |
| 설정 | 어디 | 뜻 |
|---|---|---|
| 최소 · 최대 | 디테일 › 선택 영역 | 선택 상자 좌표 |
| 배열 개수 · 간격(칸) · 방향 | 도구 패널 › 선택 영역 | K 배열 |
| 격자 스냅 | 뷰포트 오른쪽 막대 | 기즈모 이동 단위 |
| 회전 스냅 | 뷰포트 오른쪽 막대 | 소품 · 액터 기즈모 회전 단위 |
| Shift+끌기 화면 선택: 가린 것도 | 뷰포트 왼쪽 막대 › 해 | 가린 블록도 화면 선택 |
단축키
섹션 제목: “단축키”| 키 | 동작 |
|---|---|
| 4 · Q | 선택 도구 |
| W · E · R | 이동 · 회전 · 크기 기즈모 |
| R · Shift+R | 90° 회전(기즈모 없을 때) |
| X · Shift+X · U | 반전 |
| 방향키 · PgUp · PgDn | 옮기기(Shift = 10칸) |
| K | 배열 |
| End | 바닥에 놓기 |
| Shift+E · Ctrl+I · Ctrl+A | 같은 블록 · 반전 · 전체 |
| Ctrl+C · Ctrl+X · Ctrl+V | 복사 · 잘라내기 · 붙여넣기 |
| Del | 비우기 |
| H | 숨기기 / 모두 보이기 |
| F | 선택에 맞춰 보기 |
| Esc | 끌던 기즈모 · 손잡이 취소 → 선택 해제 |
| Ctrl+Z | 되돌리기(선택 상자도 함께) |
팁 / 주의
섹션 제목: “팁 / 주의”0.9.9 부터: 되돌리기 · 다시 하기가 선택 상자도 되돌립니다. 기즈모로 옮기거나 늘린 뒤 되돌리면 선택도 원래 자리로 갑니다.
- 선택만 바꾼 것(고르기 · 면 손잡이 · 숫자 입력)은 되돌리기 기록에 남지 않습니다.
- W · E · R 이 먹지 않으면 블록 선택이 없는 것입니다. Q 를 누르고 영역을 먼저 고르세요.
- 숨기기(H)는 화면에서만 숨깁니다. 저장 · 내보내기에는 영향이 없습니다.
- 아주 큰 선택(150만 칸 넘게)을 기즈모로 옮기면 진행률이 있는 큰 작업으로 처리됩니다.
- 고른 영역은 프리팹으로 저장하거나 면 밀어내기로 늘릴 수 있습니다.