마인크래프트 버전
대상 버전은 맵을 만들 마인크래프트 판입니다. 블록 목록 · 텍스처 · 내보내기 검사가 이 판을 따릅니다. 기본은 1.21.11 입니다. 에디터는 이 PC 의 런처 폴더에서 같은 판의 클라이언트 jar 를 찾아 바닐라 텍스처를 읽습니다. jar 는 복사하거나 풀어 두지 않습니다.
여는 방법
섹션 제목: “여는 방법”| 무엇 | 여는 곳 |
|---|---|
| 대상 버전 고르기 | 메뉴 막대 오른쪽 「대상 버전」 드롭다운 |
| 프로젝트 설정에서 | 편집 › 프로젝트 설정… › 월드 › 대상 버전 |
| 런처 폴더 다시 찾기 | 파일 › 런처 폴더 다시 찾기 (버전 목록) |
| jar 직접 고르기 | 파일 › jar 불러오기… |
| 블록 목록 만들기 | 파일 › 서버 jar 로 블록 목록 만들기… (대상 버전) |
빠른 사용
섹션 제목: “빠른 사용”- 메뉴 막대 오른쪽 「대상 버전」 드롭다운을 엽니다.
- 목록에서 판을 고릅니다. 줄에는 판 · 찾은 런처 · 「목록 있음」(블록 목록 캐시)이 나옵니다.
- 에디터가 그 판의 클라이언트 jar 로 텍스처를 바꿉니다.
- 알림에 「대상 버전 1.21.11: 블록 N종 · 상태 N」이 나옵니다.
- 월드에 그 판에 없는 블록이 있으면 알림에 함께 나옵니다.
jar 를 찾는 방법
섹션 제목: “jar 를 찾는 방법”에디터는 아래 순서로 런처 폴더를 찾습니다. 같은 판이 여러 곳에 있으면 앞의 것을 씁니다.
| 순서 | 런처 | 찾는 폴더 |
|---|---|---|
| 1 | CurseForge | %USERPROFILE%\curseforge\minecraft\Install\versions |
| 2 | 공식 런처 | %APPDATA%\.minecraft\versions |
| 3 | Prism | %APPDATA%\PrismLauncher\libraries\com\mojang\minecraft |
| 4 | MultiMC | %APPDATA%\MultiMC\libraries\com\mojang\minecraft |
| 5 | TLauncher | %APPDATA%\.tlauncher\legacy\Minecraft\game\versions |
| 6 | Modrinth | %APPDATA%\ModrinthApp\meta\versions 등 |
| 7 | 직접 고름 | 「jar 불러오기…」로 고른 jar(최근 12개 기억) |
- 바닐라 판만 찾습니다. forge · neoforge · fabric · quilt · optifine 같은 모드 로더 폴더는 뺍니다.
- 고른 판의 jar 가 이 PC 에 없으면 텍스처는 지금 jar 그대로 두고 알립니다.
- 새 판을 런처로 받았으면 파일 › 런처 폴더 다시 찾기 (버전 목록)을 누릅니다.
블록 목록(서버 리포트)
섹션 제목: “블록 목록(서버 리포트)”블록 이름 · 속성 · 기본 상태의 정본은 그 판 서버 jar 의 데이터 리포트(blocks.json)입니다.
- 파일 › 서버 jar 로 블록 목록 만들기… (대상 버전)을 누릅니다.
- 그 판의 마인크래프트 서버 jar 를 고릅니다.
- java 로 리포트를 만듭니다(수십 초). 만든 목록은 사용자 캐시에 남습니다.
- java 가 필요합니다. 찾지 못하면
JAVA_HOME을 정하거나PATH에 java 를 넣으라고 알립니다. - 목록이 없으면 클라이언트 jar 의 블록 목록을 씁니다. 이때는 속성 값 검사가 약합니다.
- 콘텐츠 브라우저에서 빨간 이름은 대상 버전 목록에 없는 블록입니다.
다른 판 블록 그리기
섹션 제목: “다른 판 블록 그리기”0.9.10 부터: 고른 jar 에 없는 블록을 자리표시 상자 대신 그 블록 그림으로 그립니다.
| 경우 | 그리는 방법 |
|---|---|
| 이름만 바뀐 블록 | 그 jar 의 이름으로 그립니다(아래 표). |
| 그 판에 없는 블록(더 새 판 블록) | 이 PC 의 더 새 jar 에서 그림을 가져옵니다. 블록 목록은 대상 jar 그대로입니다. |
| 더 새 jar 도 없음 | 이름 색 상자로 그립니다. |
알림 예: 「이 jar 에 없는 블록 2종(…) — 1.21.11 그림으로 보임(이 버전 게임에는 없음)」. 그림만 빌려 오는 것이므로, 그 블록은 대상 판 게임에는 없습니다.
| 옛 이름 | 새 이름 | 바뀐 판 |
|---|---|---|
sign | oak_sign | 1.14 |
wall_sign | oak_wall_sign | 1.14 |
grass_path | dirt_path | 1.17 |
grass | short_grass | 1.20.3 |
chain | iron_chain | 1.21.9 |
지금 되는 범위
섹션 제목: “지금 되는 범위”| 기능 | 지금 되는 것 |
|---|---|
| 대상 버전 목록 | 이 PC 런처 폴더에서 찾은 모든 바닐라 판(26.x 포함)과 블록 목록 캐시가 있는 판 |
| 텍스처 · 다른 판 블록 그리기 | 이 PC 에 있는 jar 끼리. 이름 바뀜 표는 1.18.2 · 1.20.1 · 1.21.1 · 1.21.11 · 26.1.2 · 26.2 jar 로 확인했습니다. |
| 내보내기 대상 버전(.schem · .npbuild) | 1.20.1 · 1.20.4 · 1.20.6 · 1.21 · 1.21.1 · 1.21.3 · 1.21.4 ~ 1.21.11 |
| 마인크래프트 월드 저장 | 1.20.1 이상. 소품은 1.21.4 이상. 26.x 는 1.21.11 형식으로 쓰고 게임이 올립니다. |
| 월드 가져오기 | 1.18 이상 월드 |
| 리소스팩 · 셰이더팩 | 1.21.11 기준(리소스팩 pack_format 75, 아이템은 1.21.4+ 방식) |
| AI 연결 블록 검사 | 기본 1.21.11 |
아직 계획인 것
섹션 제목: “아직 계획인 것”다른 판 호환 목표 범위는 1.13 ~ 26.x 입니다. 아래는 아직 되지 않습니다.
| 계획 | 지금 상태 |
|---|---|
| 1.13 ~ 1.19 대상 내보내기 | 내보내기 대상 목록은 1.20.1 부터입니다. 1.18.2 는 가져오기만 됩니다. |
| 속성이 바뀐 블록 맞추기(1.16 담장 low/tall, 1.17 가마솥 물 등) | 이름 바뀜 표에 넣지 않았습니다. |
뜻이 바뀐 블록(1.14 stone_slab 등) | 다루지 않습니다. |
| 월드 블록 이름을 대상 판 이름으로 바꾸는 도구 | 화면에 아직 없습니다. 지금은 그릴 때만 다른 이름을 씁니다. |
| 26.x 전용 내보내기 형식 | 26.x 의 형식 값을 아직 확인하지 못했습니다. |
| 1.14 · 1.17 이름 바뀜 줄의 jar 확인 | 공개 자료 기준이고 그 판 jar 로는 아직 확인하지 않았습니다. |
| 설정 | 어디 | 기본 |
|---|---|---|
| 대상 버전 | 메뉴 막대 · 프로젝트 설정 | 1.21.11 (마지막으로 고른 판을 기억) |
| 블록 목록 | 내보내기 창 「블록 목록」 | 비우면 캐시 · 자동 |
| 없는 블록 | 내보내기 창 | 경고 표만(그대로) |
단축키
섹션 제목: “단축키”이 기능에 따로 정해진 단축키는 없습니다.
팁 / 주의
섹션 제목: “팁 / 주의”- 대상 버전은 프로젝트(월드 파일)에 저장됩니다. 다른 월드를 열면 그 월드에 저장된 판으로 바뀝니다.
- 바닐라 텍스처는 사용자 PC 의 jar 에서만 읽습니다. 에디터는 바닐라 그림을 배포하지 않습니다.
- jar 가 하나도 없으면 블록은 이름 색 자리표시로 보입니다. 공식 런처로 그 판을 한 번 실행해 두면 jar 가 생깁니다.
- 내보낼 때 대상 버전에 없는 블록은 「없는 블록」 설정대로 경고 · 바꾸기 · 막기를 합니다(내보내기와 가져오기).