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마인크래프트 버전

대상 버전은 맵을 만들 마인크래프트 판입니다. 블록 목록 · 텍스처 · 내보내기 검사가 이 판을 따릅니다. 기본은 1.21.11 입니다. 에디터는 이 PC 의 런처 폴더에서 같은 판의 클라이언트 jar 를 찾아 바닐라 텍스처를 읽습니다. jar 는 복사하거나 풀어 두지 않습니다.

무엇여는 곳
대상 버전 고르기메뉴 막대 오른쪽 「대상 버전」 드롭다운
프로젝트 설정에서편집 › 프로젝트 설정… › 월드 › 대상 버전
런처 폴더 다시 찾기파일 › 런처 폴더 다시 찾기 (버전 목록)
jar 직접 고르기파일 › jar 불러오기…
블록 목록 만들기파일 › 서버 jar 로 블록 목록 만들기… (대상 버전)
  1. 메뉴 막대 오른쪽 「대상 버전」 드롭다운을 엽니다.
  2. 목록에서 판을 고릅니다. 줄에는 판 · 찾은 런처 · 「목록 있음」(블록 목록 캐시)이 나옵니다.
  3. 에디터가 그 판의 클라이언트 jar 로 텍스처를 바꿉니다.
  4. 알림에 「대상 버전 1.21.11: 블록 N종 · 상태 N」이 나옵니다.
  5. 월드에 그 판에 없는 블록이 있으면 알림에 함께 나옵니다.

에디터는 아래 순서로 런처 폴더를 찾습니다. 같은 판이 여러 곳에 있으면 앞의 것을 씁니다.

순서런처찾는 폴더
1CurseForge%USERPROFILE%\curseforge\minecraft\Install\versions
2공식 런처%APPDATA%\.minecraft\versions
3Prism%APPDATA%\PrismLauncher\libraries\com\mojang\minecraft
4MultiMC%APPDATA%\MultiMC\libraries\com\mojang\minecraft
5TLauncher%APPDATA%\.tlauncher\legacy\Minecraft\game\versions
6Modrinth%APPDATA%\ModrinthApp\meta\versions 등
7직접 고름「jar 불러오기…」로 고른 jar(최근 12개 기억)
  • 바닐라 판만 찾습니다. forge · neoforge · fabric · quilt · optifine 같은 모드 로더 폴더는 뺍니다.
  • 고른 판의 jar 가 이 PC 에 없으면 텍스처는 지금 jar 그대로 두고 알립니다.
  • 새 판을 런처로 받았으면 파일 › 런처 폴더 다시 찾기 (버전 목록)을 누릅니다.

블록 이름 · 속성 · 기본 상태의 정본은 그 판 서버 jar 의 데이터 리포트(blocks.json)입니다.

  1. 파일 › 서버 jar 로 블록 목록 만들기… (대상 버전)을 누릅니다.
  2. 그 판의 마인크래프트 서버 jar 를 고릅니다.
  3. java 로 리포트를 만듭니다(수십 초). 만든 목록은 사용자 캐시에 남습니다.
  • java 가 필요합니다. 찾지 못하면 JAVA_HOME 을 정하거나 PATH 에 java 를 넣으라고 알립니다.
  • 목록이 없으면 클라이언트 jar 의 블록 목록을 씁니다. 이때는 속성 값 검사가 약합니다.
  • 콘텐츠 브라우저에서 빨간 이름은 대상 버전 목록에 없는 블록입니다.

0.9.10 부터: 고른 jar 에 없는 블록을 자리표시 상자 대신 그 블록 그림으로 그립니다.

경우그리는 방법
이름만 바뀐 블록그 jar 의 이름으로 그립니다(아래 표).
그 판에 없는 블록(더 새 판 블록)이 PC 의 더 새 jar 에서 그림을 가져옵니다. 블록 목록은 대상 jar 그대로입니다.
더 새 jar 도 없음이름 색 상자로 그립니다.

알림 예: 「이 jar 에 없는 블록 2종(…) — 1.21.11 그림으로 보임(이 버전 게임에는 없음)」. 그림만 빌려 오는 것이므로, 그 블록은 대상 판 게임에는 없습니다.

옛 이름새 이름바뀐 판
signoak_sign1.14
wall_signoak_wall_sign1.14
grass_pathdirt_path1.17
grassshort_grass1.20.3
chainiron_chain1.21.9
기능지금 되는 것
대상 버전 목록이 PC 런처 폴더에서 찾은 모든 바닐라 판(26.x 포함)과 블록 목록 캐시가 있는 판
텍스처 · 다른 판 블록 그리기이 PC 에 있는 jar 끼리. 이름 바뀜 표는 1.18.2 · 1.20.1 · 1.21.1 · 1.21.11 · 26.1.2 · 26.2 jar 로 확인했습니다.
내보내기 대상 버전(.schem · .npbuild)1.20.1 · 1.20.4 · 1.20.6 · 1.21 · 1.21.1 · 1.21.3 · 1.21.4 ~ 1.21.11
마인크래프트 월드 저장1.20.1 이상. 소품은 1.21.4 이상. 26.x 는 1.21.11 형식으로 쓰고 게임이 올립니다.
월드 가져오기1.18 이상 월드
리소스팩 · 셰이더팩1.21.11 기준(리소스팩 pack_format 75, 아이템은 1.21.4+ 방식)
AI 연결 블록 검사기본 1.21.11

다른 판 호환 목표 범위는 1.13 ~ 26.x 입니다. 아래는 아직 되지 않습니다.

계획지금 상태
1.13 ~ 1.19 대상 내보내기내보내기 대상 목록은 1.20.1 부터입니다. 1.18.2 는 가져오기만 됩니다.
속성이 바뀐 블록 맞추기(1.16 담장 low/tall, 1.17 가마솥 물 등)이름 바뀜 표에 넣지 않았습니다.
뜻이 바뀐 블록(1.14 stone_slab 등)다루지 않습니다.
월드 블록 이름을 대상 판 이름으로 바꾸는 도구화면에 아직 없습니다. 지금은 그릴 때만 다른 이름을 씁니다.
26.x 전용 내보내기 형식26.x 의 형식 값을 아직 확인하지 못했습니다.
1.14 · 1.17 이름 바뀜 줄의 jar 확인공개 자료 기준이고 그 판 jar 로는 아직 확인하지 않았습니다.
설정어디기본
대상 버전메뉴 막대 · 프로젝트 설정1.21.11 (마지막으로 고른 판을 기억)
블록 목록내보내기 창 「블록 목록」비우면 캐시 · 자동
없는 블록내보내기 창경고 표만(그대로)

이 기능에 따로 정해진 단축키는 없습니다.

  • 대상 버전은 프로젝트(월드 파일)에 저장됩니다. 다른 월드를 열면 그 월드에 저장된 판으로 바뀝니다.
  • 바닐라 텍스처는 사용자 PC 의 jar 에서만 읽습니다. 에디터는 바닐라 그림을 배포하지 않습니다.
  • jar 가 하나도 없으면 블록은 이름 색 자리표시로 보입니다. 공식 런처로 그 판을 한 번 실행해 두면 jar 가 생깁니다.
  • 내보낼 때 대상 버전에 없는 블록은 「없는 블록」 설정대로 경고 · 바꾸기 · 막기를 합니다(내보내기와 가져오기).