프리팹은 블록 묶음(소품 포함)을 저장해 두고 여러 번 놓는 에셋입니다. 집 · 가로등 · 탑처럼 되풀이되는 것을 프리팹으로 만듭니다. 링크로 놓은 것은 원본 프리팹을 고치면 한꺼번에 바뀝니다.
| 방법 | 동작 |
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| 창 › 프리팹 | 프리팹 패널(라이브러리)을 엽니다. |
| 콘텐츠 브라우저 | 왼쪽 출처 트리의 「프리팹」에서 찾습니다(태그별 폴더). |
| 도구 › 선택 영역을 프리팹으로 저장 | 지금 선택을 바로 프리팹으로 저장합니다. |
| 프리팹 두 번 클릭 | 프리팹 편집 창을 엽니다(프리팹 패널 · 콘텐츠 브라우저 모두). |
- 선택 도구(Q)로 저장할 건물을 상자 선택합니다.
- 프리팹 패널(창 › 프리팹)의 「선택 영역 저장」 묶음에 이름 · 태그를 적고 「선택 영역 저장」을 누릅니다.
- 목록에서 프리팹을 고르고 「놓기」를 누릅니다(또는 뷰포트로 끌어 놓습니다).
- 뷰포트를 클릭해 놓습니다. R = 회전, F = 반전, Esc = 그만.
- 놓으면 선택 도구로 바뀌고 놓은 것이 골라집니다. 바로 W · E · R 로 옮깁니다.
- 고치려면 프리팹을 두 번 클릭해 편집 창에서 고치고 「저장」합니다. 링크된 놓인 것이 모두 바뀝니다.
| 방법 | 결과 |
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| 프리팹 패널 「선택 영역 저장」 | 「이름」 · 「태그」(쉼표로 구분)를 붙여 저장합니다. |
| 도구 › 선택 영역을 프리팹으로 저장 | 이름 「프리팹 월일_시분」으로 바로 저장합니다. 이름은 나중에 바꿉니다. |
| 아웃라이너 오른쪽 클릭 「소품(프리팹)으로 저장」 | 그 액터의 블록 · 소품만 프리팹으로 저장합니다. 경계 안의 다른 액터 칸은 빠집니다. |
| 모델 가져오기 「블록으로 변환」 | 외부 모델을 바닐라 블록으로 바꿔 프리팹(태그 「모델 변환」)으로 저장합니다(커스텀 모델 가져오기). |
선택 안에 블록이 하나도 없으면 저장되지 않습니다.
| 조작 | 동작 |
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| 프리팹 패널 「놓기」 · 편집 창 「놓기」 | 놓기 모드를 시작합니다. |
| 프리팹 패널 · 콘텐츠 브라우저에서 뷰포트로 끌어 놓기 | 그 자리에서 놓기 모드를 시작합니다. |
| 클릭 | 마우스 아래 칸에 피벗을 맞춰 놓습니다. 놓은 뒤 선택 도구로 바뀝니다. |
| Shift+클릭 | 놓고 놓기 모드를 이어 갑니다(여러 개 놓기). |
| R · F | 90° 회전 · 좌우 반전(블록 방향도 같이) |
| Esc | 놓기 끝 |
놓은 프리팹 하나는 아웃라이너에서 액터 하나입니다.
프리팹 패널 「놓기 옵션」 묶음입니다.
| 칸 | 기본 | 뜻 |
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| 링크로 놓기 | 켬 | 놓인 것을 원본과 이어 둡니다. 원본을 저장하면 함께 갱신됩니다. |
| 빈칸으로 지우기 | 끔 | 프리팹의 빈칸(공기)으로 그 자리의 기존 블록을 지웁니다. |
| 소품도 놓기 | | 프리팹에 든 소품도 함께 놓습니다. |
| 손댄 칸 유지 | | 일괄 갱신 때 놓은 뒤 손댄 칸은 그대로 둡니다. |
- 링크로 놓은 것 하나를 월드에서 직접 고칩니다.
- 마우스 커서를 그 위에 둡니다.
- 프리팹 패널 「커서 아래 것으로 수정」을 누릅니다.
- 프리팹이 새 리비전으로 저장되고, 링크된 것이 모두 갱신됩니다. Ctrl+Z 한 번으로 되돌립니다.
프리팹을 두 번 클릭하거나 패널 「편집」을 누르면 열립니다. 에디터 밖으로 옮길 수 있는 떠 있는 창입니다.
0.9.10 부터: 편집 창 왼쪽이 그림이 아니라 진짜 3D 편집 뷰포트입니다. 프리팹을 놓고 → 구멍을 뚫고 → 다시 골라 저장하던 일을 창 하나에서 합니다.
프리팹 블록만 든 따로 월드입니다. 메인 월드 · 메인 되돌리기 기록과 따로 움직입니다. 저장하기 전에는 메인 월드가 바뀌지 않습니다.
| 위 줄 | 뜻 |
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| 도구 단추 7개 | 놓기 1 · 부수기 2 · 스포이드 3 · 선택 4 · 도형 5 · 브러시 6 · 채우기 7 |
| 놓을 블록 · 「메인 블록」 | 이 창에서 놓을 블록(상태 포함). 「메인 블록」 = 메인 화면의 지금 블록을 가져옴 |
| 보기 | 언릿 (F2) · 라이팅 (F1) · 와이어프레임 (F3) · 게임 화면 (F6) · 경로 추적 (F7) |
- 처음 열 때 보기는 언릿입니다. 프리팹의 최소 모서리가 바닥 격자 (0, 0, 0) 에 옵니다.
- 카메라 조작은 메인 뷰포트와 같습니다.
| 키 (창에 초점이 있을 때) | 동작 |
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| 1 ~ 7 · Q · Tab | 도구 바꾸기 |
| W · E · R | 영역 기즈모(선택이 있을 때) |
| R · Shift+R · X · Shift+X · U | 회전 · 반전 |
| 방향키 · PgUp · PgDn · K | 옮기기 · 배열 |
| Del · Ctrl+C · Ctrl+X · Ctrl+V · Ctrl+I · Ctrl+A | 지우기 · 복사 · 잘라내기 · 붙여넣기 · 반전 · 전체 |
| [ · ] | 브러시 · 도형 크기 |
| F · G · H | 맞춰 보기 · 격자 · 숨기기 |
| F1 ~ F7 | 보기 모드 |
| Ctrl+Z · Ctrl+Y | 이 창 안의 되돌리기 · 다시 하기 |
| Esc | 끌기 취소 → 선택 해제 |
| 탭 | 내용 |
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| 프리팹 | 이름 · 태그 · 피벗 · 방향 굳히기 · 블록 목록 · 크기와 리비전 정보 |
| 도구 | 블록 상태 · 패턴 · 도형 · 브러시 · 채우기 · 선택 영역 연산 · 블록 바꾸기(메인 도구 패널과 같음) |
| 「프리팹」 탭 칸 | 뜻 |
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| 이름 · 태그 | 태그는 쉼표로 구분합니다(예: 성벽, 중세). |
| 피벗 (놓는 기준 칸) X · Y · Z | 놓을 때 커서 칸에 오는 프리팹 안의 칸. 「바닥 가운데」 = 바닥 가운데로 |
| 방향 굳히기 | 「Y 90° 돌리기」 · 「좌우 반전」 — 블록을 돌리거나 뒤집어 저장합니다(놓을 때 기본 방향이 바뀜). |
| 블록 | 블록 종류별 개수 목록. 고른 블록을 「바꾸기」(다른 블록으로) · 「지우기」(공기로) |
| 아래 단추 | 동작 |
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| 저장 | 같은 프리팹의 새 리비전으로 저장합니다. 블록이 바뀌었으면 월드에 링크된 놓인 것도 갱신합니다. |
| 놓기 | 저장한 뒤 놓기 모드를 시작합니다. |
| 새 프리팹으로 복제 | 다른 프리팹으로 저장합니다(링크는 원본 그대로). |
| 파일로 내보내기 | .npprefab 파일 하나로 내보냅니다. |
| 닫기 | 저장하지 않은 변경이 있으면 「버리고 닫기」 · 「계속 편집」을 묻습니다. |
- 피벗만 바꿔 저장하면 이미 놓인 것은 자리 그대로입니다.
- 갱신된 놓인 것은 원래 속한 액터에 그대로 남습니다.
- 블록이 하나도 없는 프리팹은 저장할 수 없습니다.
- 프리팹을 저장하면 덮어쓰지 않고 새 리비전(
r2, r3 …)을 만듭니다. 파일은 <이름>_v2.npprefab 처럼 새로 생깁니다.
- 라이브러리에는 같은 프리팹 중 가장 높은 리비전만 보입니다. 옛 리비전 파일은 폴더에 남습니다.
- 이름 바꾸기: 프리팹 패널 「이름」(F2) 또는 콘텐츠 브라우저 오른쪽 클릭 「이름 바꾸기」. 같은 프리팹의 새 리비전이 되며 놓인 것과의 링크는 그대로입니다.
| 하고 싶은 것 | 방법 |
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| 내보내기 | 프리팹 패널 「내보내기」 · 편집 창 「파일로 내보내기」 · 콘텐츠 브라우저 오른쪽 클릭 「파일로 내보내기…」(여러 개를 고르면 폴더로) |
| 가져오기 | 프리팹 패널 「가져오기」 · 콘텐츠 브라우저 「가져오기」에서 .npprefab 파일 고르기 |
가져올 때 규칙은 다음과 같습니다.
| 경우 | 결과 |
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| 처음 보는 프리팹 | 라이브러리에 추가합니다. |
| 같은 프리팹의 더 높은 리비전 | 최신으로 갱신합니다. |
| 같은 프리팹의 같거나 낮은 리비전 | 덮지 않고 사본으로 추가합니다. |
| 설정 | 어디 | 뜻 |
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| 링크로 놓기 · 빈칸으로 지우기 · 소품도 놓기 · 손댄 칸 유지 | 프리팹 패널 › 놓기 옵션 | 위 「놓기 옵션」 표 |
| 이름 · 태그 | 프리팹 패널 › 선택 영역 저장 | 새 프리팹 이름과 태그 |
| 검색 · 태그 | 프리팹 패널 위 | 이름 · 태그로 거르기 |
| 피벗 · 방향 굳히기 | 편집 창 › 프리팹 탭 | 놓는 기준과 기본 방향 |
| 키 | 동작 |
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| R · F (놓기 중) | 회전 · 반전 |
| Shift+클릭 (놓기 중) | 계속 놓기 |
| Esc (놓기 중) | 놓기 끝 |
| F2 | 이름 바꾸기(프리팹 패널 · 콘텐츠 브라우저) |
| 두 번 클릭 · Enter | 편집 창 열기 |
편집 창 안의 키는 위 「3D 편집 뷰포트」 표를 보세요.
- 프리팹 파일은 프로젝트 폴더의
prefabs/ 에 저장됩니다. 월드를 아직 저장하지 않았으면 사용자 폴더(%APPDATA%\NPEditor\prefabs)에 저장됩니다.
- 링크 정보는 월드 파일(.npworld)에 저장됩니다. 프리팹 파일만 다른 PC 로 옮기면 링크는 따라가지 않습니다.
- 프리팹 하나는 최대 약 1,677만 칸입니다.
- 면 밀어내기의 「중간 모듈」에서 프리팹을 벽 사이에 N칸마다 끼울 수 있습니다.
- 프리팹 편집 창의 되돌리기는 창 안에서만 듭니다. 저장으로 월드에 반영된 갱신은 메인에서 Ctrl+Z 로 되돌립니다.