コンテンツにスキップ

用語集

NP Editor のドキュメントは、この表の用語のみを使います。新しい用語が必要な場合は、先にこの表へ追加します。用語(日本語)・English・中文の列は、エディター画面(翻訳表)と同じ表記です。

用語한국어English中文意味
ビューポート뷰포트Viewport视口ワールドを 3D で表示して編集する中央の画面です。
メインツールバー메인 툴바Main toolbar主工具栏メニューの下の行です。保存・モード・追加・プレイのボタンがあります。
モード모드Mode模式ブロックブラシ・ランドスケープ・フォリッジのように、ビューポートのクリックで行う処理を決める作業の種類です。
ツールパネル도구 패널Tools panel工具面板左側のパネルです。現在のモードのツールとオプションが表示されます。
アウトライナー아웃라이너Outliner大纲ワールドのアクターを名前・タイプ・フォルダーで表示する一覧です。
詳細디테일Details细节選択したアクター・ブロックのプロパティを表示して編集するパネルです。
コンテンツブラウザ콘텐츠 브라우저Content Browser内容浏览器ブロック・プレハブ・モデル・サウンド・テクスチャを探してビューポートへドラッグして配置するパネルです。
出力ログ출력 로그Output Log输出日志エディター・プラグインが出力するテキストの記録です。
コンソール콘솔Console控制台コマンドをテキストで入力するパネルです。
ステータスバー상태줄Status bar状态栏画面の一番下の行です。進行状況・FPS・座標・選択サイズが表示されます。
表示モード보기 모드View mode视图模式ビューポートの描画方法です(アンリット・ライティング・ゲーム画面・パストレーシングなど)。
4分割表示4분할 보기Quad view四分视图透視 1 つと平行投影 3 つを同時に表示するビューポートの配置です。
ギズモ기즈모Gizmo操纵器移動・回転・サイズをマウスでドラッグして操作する矢印・リング状のハンドルです。
スナップ스냅Snap吸附動きをグリッド・角度の単位に揃える機能です。
用語한국어English中文意味
ブロックブラシ블록 브러시Block brush方块笔刷ブロックを配置・破壊・ペイントする基本のモードです。
配置놓기Place放置クリックした面の手前にブロックを置くツールです。
破壊부수기Break破坏クリックしたブロックを消すツールです。
スポイト스포이드Eyedropper吸管クリックしたブロックを配置ブロックとして選ぶツールです。
選択선택Selection选择編集するブロックの範囲(ボックスまたはマスの集まり)です。
図形도형Shape形状ボックス・球・円柱のような形を一度に配置するツールです。
塗りつぶし채우기Fill填充つながった同じブロックの範囲を一度に置き換えるツールです。
対称대칭Symmetry对称1 回の編集を軸・対角線・放射状に同時に適用する機能です。
面の押し出し면 밀어내기Face extrude面挤出ブロックの面をドラッグして壁・床を伸ばすツールです。
プレハブ프리팹Prefab预制件ブロックのまとまりを保存しておき、何度も配置するアセットです。
アクター액터ActorActorアウトライナーに 1 行で表示される編集単位です。ブロックのまとまり・シーンアクター・プロップがあります。
元に戻す되돌리기Undo撤销最後の編集を取り消します(Ctrl+Z)。1 つの操作 = 1 ステップです。
対象バージョン대상 버전Target version目标版本マップを作る Minecraft のバージョンです。ブロック一覧・テクスチャ・エクスポート形式はこのバージョンに従います。
用語한국어English中文意味
ランドスケープ랜드스케이프Landscape地形景观地形の高さをブラシで上げ下げするモードです。
高さブラシ높이 브러시Height brush高度笔刷ランドスケープの盛り上げ・掘り下げ・平坦化・スムーズ・ノイズのツールです。
フォリッジ폴리지Foliage植被木・草・花・岩を地面に植えるモードです。
散布흩뿌리기Scatter散布フォリッジを密度に合わせて広く撒く機能です。
ペイント페인트Paint绘制表面のブロックをパターン・マテリアルで塗るモードです。
用語한국어English中文意味
シーンアクター씬 액터Scene actor场景 Actorゲームの動作に使うアクターです(トリガーゾーン・スポーン・表示・テキスト・ライト・カメラ・パス・サウンド・ブロッカーボックス)。
トリガーゾーン트리거 구역Trigger zone触发区域プレイヤーの出入りを検知するボックス・球のアクターです。
ブロッカーボックス막는 상자Blocker box阻挡框見えない壁のアクターです。
ワールドロジック월드 로직World logic世界逻辑「いつ(トリガー) → もし(条件) → 何を(アクション)」のルール群です。サーバープラグイン NP Scene が実行します。
ルール규칙Rule规则トリガー 1 つ + フィルター + 条件 + アクションのリストで構成されるワールドロジックの 1 行です。
トリガー트리거Trigger触发器ルールが始まるきっかけです(ゾーンに入る・ブロックを壊すなど)。
条件조건Conditions条件すべてが真のときだけアクションを実行する検査です。
アクション동작Actions动作ルールが行う処理です。順番に実行します。
フィルター거르기Filters过滤1 回のみ・プレイヤーごとに 1 回・クールダウン・権限のようなルールの制限です。
ロジックグラフ로직 그래프Logic graph逻辑图ワールドロジックのルールをブループリントのようにノードと線で表示するエディターです。
実行ピン실행 핀Exec pin执行引脚ロジックグラフで実行順序をつなぐ白い矢印のピンです。
関数ピン함수 핀Function pin函数引脚関数を呼び出すアクションの黄色いひし形のピンです。1 つのピンに 1 本の線だけをつなぎます。
データピン데이터 핀Data pin数据引脚アクターの参照をフィールドにつなぐ紫の丸いピンです。1 つを複数のフィールドにつなげます。
シグナル신호Signal信号他のルールを起動する名前です。同じ名前を受け取るすべてのルールに届きます。
変数변수Variables变量ルールが読み書きする値です。スコープはグローバル・プレイヤー・ローカルです。
関数함수Function函数他のアクションから呼び出されたときだけ実行されるルールです。
enumenumEnumenum決められた値のうち 1 つだけを持つ型です(例: 職業 = warrior・mage)。
データ型데이터타입Data type数据类型複数のフィールドで構成されるユーザー定義の型です(クラスに似ています)。
シーケンサー시퀀서Sequencer序列器アクターの動き・カメラカット・サウンドをタイムラインに配置するアニメーションエディターです。
プレイ플레이Play运行エディター内で一人称で歩きながらルールをテストする機能です。
発動발동Fire触发プレイ中に自動では起きないトリガーを手動で起こすボタンです。
用語한국어English中文意味
アンリット언릿Unlit无光照光なしでテクスチャの色だけを描画する表示モードです。
ゲーム画面게임 화면Game view游戏画面NP Lite シェーダーパックと同じ計算で描画する表示モードです(F6)。
パストレーシング경로 추적Path tracing路径追踪レイトレーシングで影・間接光を描画するプレビューです(F7)。
シェーダーパック셰이더팩Shader pack光影包Iris・OptiFine で使う画面効果のまとまりです。エディターは NP Lite を作成します。
リソースパック리소스팩Resource pack资源包テクスチャ・モデル・サウンドを差し替える Minecraft のパックです。
エクスポート내보내기Export导出ワールドを .schem・Minecraft ワールド・リソースパック・scene.json などとして保存することです。
マーカー마커Marker标记スポーン・NPC の位置・地域のようなサーバー用の地点表示です。
負荷予算부하 예산Load budget负载预算チャンクごとのブロックエンティティ・エンティティ・光源の量を表示するマップです。
共同建築함께 짓기Co-building协作建造複数人が領域ロック・コメントで同じマップを分担して建てる機能です。
AI 接続AI 연결AI connectionAI 连接Claude のような AI が MCP でエディターを直接操作できるようにする機能です。
用語한국어English中文意味
外部プラグイン외부 플러그인External plugin外部插件plugins/<id>/ フォルダーに入れる dll プラグインです。SDK のみを参照します。
内蔵プラグイン내장 플러그인Built-in plugin内置插件エディターのソースに含まれている機能のまとまりです。常に有効です。
SDKSDKSDKSDK外部プラグインが参照する NP.Editor.Sdk.dll です。
ホスト호스트Host宿主プラグインに渡される INpEditorHost です。すべての機能の入口です。
登録ポイント등록점Registration point注册点メニュー・モード・パネルのように、プラグインがエディターに追加する場所です(Add… メソッド)。
隔離격리Isolation隔离プラグインで例外が発生したとき、そのプラグインだけを無効にしてエディターは動作し続けることです。
プラグインマネージャー플러그인 관리자Plugin Manager插件管理器プラグインを有効化・無効化・再読み込みするウィンドウです。