設定
設定には 2 種類あります。エディター環境設定は、この PC のユーザーごとに保存され、すべてのワールドに適用されます。プロジェクト設定は、ワールドファイルの中に保存され、そのワールドにのみ適用されます。
| ウィンドウ | 開き方 | 保存先 |
|---|---|---|
| エディター環境設定 | 編集 › エディター環境設定…(Ctrl+,) | %APPDATA%\NPEditor\settings.cfg |
| プロジェクト設定 | 編集 › プロジェクト設定… | 現在のワールドファイル(.npworld) |
| パフォーマンス設定 | ツール › パフォーマンス設定… (描画距離·LOD·影·スレッド) | settings.cfg(環境設定の「パフォーマンス」と同じ値) |
| ショートカット | ツール › ショートカット…(Ctrl+Alt+K) | %APPDATA%\NPEditor\shortcuts.json |
設定ウィンドウの使い方
Section titled “設定ウィンドウの使い方”エディター環境設定とプロジェクト設定は、同じ形のウィンドウです。
| 部分 | 内容 |
|---|---|
| 左上の「設定を検索」 | 名前・説明・英語のキーワードで、すべてのカテゴリから検索します。 |
| 左のカテゴリ一覧 | 分類です。既定値から変更した設定の数も表示されます。 |
| 右のプロパティ表 | 各行に名前と値の編集欄があります。名前にマウスを重ねると説明が表示されます。 |
| 「デフォルトに戻す」矢印 | 変更した行にのみ表示されます。クリックすると、その行を既定値に戻します。 |
| 再起動マーク | 再起動しないと反映されない設定に付きます。 |
値は変更するとすぐに反映されます。エディター環境設定はすぐに settings.cfg に保存されます。プロジェクト設定はワールドを保存するときにワールドファイルに含まれ、変更内容は元に戻す(Ctrl+Z)で戻せます。
エディター環境設定
Section titled “エディター環境設定”| 設定 | 既定値 | 内容 |
|---|---|---|
| 언어 · Language | 自動 (OS の言語) | 画面のテキストの言語です。下記「表示言語」を参照。再起動すると反映されます。 |
| 図形ごとにアクターを作成 | オン | 図形・ブラシ 1 回 = アクター 1 つ。オフにすると、アクティブなフォルダー・グループに配置します。編集メニューからもオン/オフできます。 |
| 隠れたブロックも選択 | オフ | ドラッグボックス・画面上の矩形選択で、手前のブロックに隠れたブロックまで選択します。 |
| サウンドプレビュー音量 | 0.8 | サウンドエミッターのプレビューの全体音量(0~1)。ツールバーのスライダーと同じです。 |
| 設定 | 既定値 | 内容 |
|---|---|---|
| UI 倍率 | 0(自動) | 0 = 画面サイズに合わせて自動です。0.75~3 で固定できます。再起動すると反映されます。 |
| フローティングウィンドウをエディターの外へ | オン | フローティングパネル・ツールウィンドウを OS のウィンドウとして表示します。オフにすると、エディター画面の中にのみ表示されます。 |
| テーマのアクセントカラー | #2f7cf6 | 選択・押されたボタン・チェックボックス・プログレスバーの色です。 |
0.9.9 以降: 「フローティングウィンドウをエディターの外へ」設定が追加されました。
ビューポート
Section titled “ビューポート”| グループ | 設定 | 既定値 | 範囲・内容 |
|---|---|---|---|
| カメラ | カメラ速度段階 | 4 | 1~8(4 = 12 ブロック/秒) |
| カメラ | カメラ速度倍率 | 1.0× | 0.05~16。段階 × 倍率 = 速度 |
| カメラ | マウス感度 | 1.0× | 0.1~5。右ボタンでの見回しの速さ |
| カメラ | 移動加速 (スムージング) | 0.07 秒 | 0~0.5。WASD が最高速度に達するまでの時間。0 = 即時 |
| カメラ | ホイール方向を反転 | オフ | ホイールの前後・拡大と、飛行速度変更の方向を反転します。 |
| グリッド・スナップ | グリッドスナップ | 1 ブロック | 0~64。プロップ・ギズモの移動単位。0 = オフ |
| グリッド・スナップ | 回転スナップ | 15° | 0~90。0 = オフ |
| グリッド・スナップ | 床グリッドを表示 | オン | G と同じです。 |
| グリッド・スナップ | チャンク境界を表示 | オフ | |
| ギズモ・表示 | ギズモサイズ | 92 px | 40~240。ハンドルの長さ(UI 倍率を掛けます) |
| ギズモ・表示 | ミップマップ | オン | 遠くのブロックのテクスチャをなめらかにします。オフにするとくっきりしますが、遠くでちらつきます。 |
ショートカット
Section titled “ショートカット”ショートカットのカテゴリには、登録された機能の数・変更したキーの数・競合の数が表示されます。「ショートカットを編集…」でショートカットウィンドウを開きます。下記「ショートカットウィンドウ」を参照。
パフォーマンス
Section titled “パフォーマンス”| 設定 | 既定値 | 範囲・内容 |
|---|---|---|
| 描画距離 | 1536 ブロック | 128~4096。これより遠い場所は描画しません。 |
| 遠距離 LOD | オン | 遠くの地形を低いディテール(2³・4³ ブロックを 1 マス)で描画します。 |
| LOD 開始距離 | 320 ブロック | 64~4096。この距離から 2 段階、その 2 倍から 4 段階 |
| 影の距離 | 220 ブロック | 16~2000。短いほど速く、くっきりします。 |
| メッシュ生成スレッド | CPU コア − 2(1~6) | 0~16。0 = 画面スレッドのみ(遅い) |
| パフォーマンス表示 | オフ | ビューポート左上の FPS・フレーム ms・チャンク・メモリ(Ctrl+F7) |
カテゴリ上部の「プリセット」ボタンで一度に設定できます。
| プリセット | 描画距離 | LOD 開始 | 影 | メッシュ生成スレッド |
|---|---|---|---|---|
| 低スペック PC | 512 | 160 | 96 | 1~2 |
| 既定 | 1536 | 320 | 220 | コア − 2(1~6) |
| 高スペック | 3072 | 512 | 320 | コア − 2(1~8) |
近い場所(約 112 ブロック以内)はチャンクごとに描画し、それより外は 64³ の区域にまとめて描画します。見た目は同じで、ドローコールだけが減ります。
| 設定 | 既定値 | 範囲・内容 |
|---|---|---|
| 自動保存 | オン | 変更がある場合、バックグラウンドで自動保存フォルダーに書き込みます。元のファイルはそのままです。 |
| 間隔 | 120 秒 | 30~3600 |
| 保持数 | 10 個 | 1~100。超えると古いものから削除します。 |
自動保存フォルダーは %APPDATA%\NPEditor\autosave\ です。ファイル › 自動保存を読み込む で最新のものを開きます。
| 設定 | 既定値 | 内容 |
|---|---|---|
| AI 接続 (MCP) を有効化 | オフ | 127.0.0.1 のブリッジを開き、NPEditorMcp がこのエディターを操作できるようにします。次回の起動時も有効になります。 |
| ブリッジポート | 0(自動) | 0~65535。指定したポートが使えない場合は自動で変更します。 |
「設定をコピー (Claude Desktop 用)」ボタンは、MCP 登録用の JSON をクリップボードにコピーします。詳しくは AI 接続 (MCP) を参照してください。
読み込んだプラグインの数と警告の数が表示されます。「プラグインマネージャー…」で外部プラグインの有効化・無効化・再読み込みを行います。
| 値 | 表示言語 |
|---|---|
| 自動 (OS の言語) | OS の言語に従います。韓国語・日本語・中国語以外の場合は英語です。 |
| 한국어 | 韓国語 |
| English | 英語 |
| 日本語 | 日本語 |
| 简体中文 | 中国語(簡体字) |
- 編集 › エディター環境設定… › 一般 › 「언어 · Language」を選びます。
- エディターを再起動します。
0.9.7 以降: 画面のテキストを韓国語・英語・日本語・中国語で表示できます。
プロジェクト設定
Section titled “プロジェクト設定”現在のワールドにのみ適用されます。ワールドファイルに保存され、変更は元に戻すで戻せます。
| カテゴリ | 設定 | 既定値 | 内容 |
|---|---|---|---|
| マップ情報 | マップ名 | (空) | 空の場合はファイル名です。エクスポート名の既定値です。 |
| マップ情報 | 説明 | (空) | |
| マップ情報 | 作成者 | (空) | |
| ワールド | 対象バージョン | 1.21.11 | ブロック一覧・エクスポート形式の Minecraft バージョン。メニューバー右側のドロップダウンと同じです。 |
| ワールド | デフォルトスポーン | 0, 64, 0 | プレイヤーが最初に現れるマスです。サーバー・エクスポートのメタ情報と、プレイの「スポーン地点から」に使います。 |
| ワールド | ワールドボーダーのサイズ | 0 | 1 辺の長さ(中心 = デフォルトスポーン)。0 = なし |
| 表示 | 既定の大気・ライティングのルック | (空) | このワールドを開くと、ゲーム画面(F6)をこのプリセットに合わせます。空の場合はエディターの設定のままです。 |
| リソースパック | リソースパック名 | (空) | エクスポートするファイル名(<名前>_rp_vN.zip)。空の場合はマップ名 → ファイル名 |
| リソースパック | リソースパックの説明 | (空) | pack.mcmeta の説明。§ カラーコードを使えます。 |
| エクスポート | マーカーを含める | オン | エクスポートウィンドウの「マーカーを含める」のこのワールドでの既定値 |
| エクスポート | シーンを含める (scene.json) | オン | シーンアクター・アニメーション・ルールをエクスポートに含める既定値 |
パフォーマンス設定ウィンドウ
Section titled “パフォーマンス設定ウィンドウ”ツール › パフォーマンス設定… は、環境設定の「パフォーマンス」と同じ値を独立したウィンドウで表示します。上部に「低スペック PC」・「既定」・「高スペック」のプリセットボタンがあります。下部には CPU のコア数と描画方式の説明が表示されます。
- 動作が重い場合は、まず「低スペック PC」プリセットをクリックします。
- 次に Ctrl+F7 のパフォーマンス表示で FPS とメッシュ化キューを確認します。
- 大きなマップで遠くが途切れて見える場合は、描画距離を伸ばします。
ショートカットウィンドウ
Section titled “ショートカットウィンドウ”ツール › ショートカット…(Ctrl+Alt+K)で開きます。表の列は「機能」・「キー」・「範囲」・「提供元」です。
| ボタン・操作 | 動作 |
|---|---|
| 検索欄 | 機能・キー・プラグイン名で検索します。 |
| 「変更…」または行をダブルクリック | 新しいキーの組み合わせを押します(Ctrl・Alt・Shift + キー)。Esc = キャンセル |
| 「解除」 | その機能のショートカットを削除します。 |
| 「デフォルト」 | その機能を既定のキーに戻します。 |
| 「すべて既定値に戻しました」 | すべてのショートカットを既定値に戻します。 |
| 「閉じる」 | ウィンドウを閉じます(Esc)。 |
| 表示 | 意味 |
|---|---|
| 赤いキー | 他の機能と同じキーで、範囲が重なっています。どちらかを変更します。 |
| 黄色いキー | 既定値同士が同じキーです。通常は同じ機能(メニューとモード)です。 |
| キーの横の青いアイコン | 既定値から変更したキーです。 |
| 「固定」グループ | 変更できないキーです。 |
変更できないキーは次のとおりです。
| 固定キー | 機能 |
|---|---|
| Ctrl+Z・Ctrl+Y・Ctrl+Shift+Z | 元に戻す・やり直し |
| Ctrl+S | 保存 |
| Ctrl+C・Ctrl+V | コピー・貼り付け |
| Del・Esc | 削除・キャンセル |
| W A S D Q E Space | カメラの飛行(右ボタンを押している間) |
- 変更したキーはすぐに保存されます。メニューのテキストの括弧内のキーもすぐに変わります。
- 既定のキーを移動すると、古いキーを押したときに「別のキーに移動しました」という通知が表示されます。
- 外部プラグインが登録したキーも、このウィンドウに「外部プラグイン」グループとして表示されます。
コンソールコマンドでも変更できます。
| コマンド | 動作 |
|---|---|
keys | ショートカットの一覧(キー・名前・id) |
keys conflicts | 競合の一覧 |
keys set <id> <キー> | その機能のキーを変更 |
keys reset <id> | その機能を既定のキーに |
keys resetall | すべて既定値に |
コンソールで環境設定を変更する
Section titled “コンソールで環境設定を変更する”| コマンド | 動作 |
|---|---|
pref | 既定値から変更した設定の一覧 |
pref <検索語> | 設定を検索 |
pref <id> <値> | 値を変更(例: pref autosave/interval 300) |
pref reset <id> | 既定値に戻す |
id は <グループ>/<キー> の形式です(例: camera/speed_level・perf/view_distance・ui/language)。